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Thema: Serielle Schnittstelle Komponnente für Borland C++ Builder 6

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Roboter-Spezialist
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    Serielle Schnittstelle Komponnente für Borland C++ Builder 6

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    Powerstation Test
    Hallo!
    Bei Delphi habe ich immer ComPort verwendet.
    Das funktioniert aber mit C++6 nichtmehr.
    Kennt jemand eine komfortable Komponnente für Version 6?
    Ich habe keine Lust alles über Windows API selber zu schreiben.

    Mit ComPort war ich eigentlich sehr zufrieden, was ähnliches wäre schön.


    MfG ACU

    PS: Trotz umfangreicher Suche bei Google habe ich nichts gefunden.
    http://www.roboterbastler.de
    endlich wieder online

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Roboter-Spezialist
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    Es gibt die port.dll von B. Kainka/H. Behrendt. Ob die nun unter Delphi, VBasic, Java oder C/C++ betrieben wird, ist ihr doch egal. Wie sie von all den Sprachen angesprochen wird, ist ebenfalls beschrieben.

    Blackbird

  3. #3
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    Hallo zusammen,

    hat schon mal jemand mit der port.dll und C/C++ gearbeitet? Hat mir eventuell jemand nen Beispielcode?

    MfG Marco

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Roboter-Spezialist
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    Hallo,

    ich arbeite mti dem C++ Builder 3.
    er hat leider keine komponente, aber ich hab schon div. PIC Boards über die serielle schnittstelle gesteuert. das heißt, wenn du willst kannst du einen einfachen code haben (ist, finde ich, relativ leicht zu verstehen), den in ein kleines unterprogramm oder ähnliches gepackt und schon hast du dein modul. der code stammt aus meiner schulzeit (vor ca 1 - 1 1/2 jahren), sicher gibt es heutzutage leichtere lösungen
    keine leere Signatur möglich

  5. #5
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    Hallo lion,

    wäre super wenn du ein bisschen Code posten könntest.

    MfG Marco

  6. #6
    Erfahrener Benutzer Roboter-Spezialist
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    Da ich den Vorschlag mit der port.dll (gleiche Ansteuerung/Funktion wie rsapi.dll) gemacht hatte, will ich auch den Code dazu posten. Die DLLs gibt es kostenlos im Netz.

    Port.h:
    Code:
    #ifndef PORTDLLCHEADER
    #define PORTDLLCHEADER
    
    /*******************************************************************************
    ** C-Header-Definitionen fuer die DLL "port.dll"
    *******************************************************************************/
    #include <windows.h>
    
    HINSTANCE hDLL;
    
    //#define THEDLL "RSAPI.DLL" 
    #define THEDLL "PORT.DLL"
    
    // Messagebox
    bool mes (char * string)
    {
    	MessageBox (GetActiveWindow (), string, "DLLTEST", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
    	return (true);
    }
    
    bool loaddll (char * name)
    {
    	char s[256];
    	hDLL = LoadLibrary (name);
    
    	if (hDLL == NULL)
    	{
    		wsprintf (s, "%s nicht gefunden.", name);
    		MessageBox (GetFocus (), s, "ERROR", MB_OK | MB_ICONSTOP);
    		return (false);
    	}
    	return (true);
    }
    
    void freedll (void)
    {
    	FreeLibrary (hDLL);
    }
    
    // RTS 
    // Setzen der seriellen Leitung RTS. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    // Parameter: Wert(0..1)
    // Rueckgabe: keine
    int rts (WORD i)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP1INT)(WORD);
    	LP1INT p; 
    	p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"RTS");
    	return p (i);
    }
    
    // TXD 
    // Setzen der seriellen Leitung TxD. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    // Parameter: Wert(0..1)
    // Rueckgabe: keine
    int txd (WORD i)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP1INT)(WORD);
    	LP1INT p; 
    	p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"TXD");
    	return p (i);
    }
    
    // DTR 
    // Setzen der seriellen Leitung DTR. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    // Parameter: Wert(0..1)
    // Rueckgabe: keine
    int dtr (WORD i)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP1INT)(WORD);
    	LP1INT p; 
    	p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"DTR");
    	return p (i);
    }
    
    // DSR 
    // Abfragen der seriellen Leitung DSR. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Zustand der Leitung (1/0)
    WORD dsr (void)
    {
    	typedef WORD (CALLBACK* LP1INT)();
    	LP1INT p; 
    	p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"DSR");
    	return p ();
    }
    
    // CTS
    // Abfragen der seriellen Leitung CTS. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Zustand der Leitung (1/0)
    WORD cts (void)
    {
    	typedef WORD (CALLBACK* LP1INT)();
    	LP1INT p; 
    	p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"CTS");
    	return p ();
    }
    
    // RI  
    // Abfragen der seriellen Leitung RI. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Zustand der Leitung (1/0)
    WORD ri (void)
    {
    	typedef WORD (CALLBACK* LP1INT)();
    	LP1INT p; 
    	p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"RI");
    	return p ();
    }
    
    // DCD 
    // Abfragen der seriellen Leitung DCD. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Zustand der Leitung (1/0)
    WORD dcd (void)
    {
    	typedef WORD (CALLBACK* LP1INT)();
    	LP1INT p; 
    	p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"DCD");
    	return p ();
    }
    
    // OPENCOM 
    // Oeffnen der seriellen Schnittstelle
    // Parameter: Zeichenkette als nullterminierter String
    // Rueckgabe: Bei Fehler 0.
    UINT opencom (char * string)
    {
    	typedef UINT (CALLBACK * LP2INT)(char *);
    	LP2INT p;
    	p = (LP2INT)GetProcAddress (hDLL, "OPENCOM"); 
    	return p (string);
    }
    
    // CLOSECOM  
    // Schliessen der seriellen Schnittstelle
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: keine
    BOOL closecom (void)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p;
    	p = (LP2INT)GetProcAddress (hDLL, "CLOSECOM"); 
    	return p ();
    }
    
    // READBYTE  
    // Lesen eines Bytes von der seriellen Schnittstelle. Diese muss zuvor 
    // geoeffnet worden sein. 
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: -1 bei Fehler, sonst das empfangene Byte
    UINT readbyte (void)
    {
    	typedef UINT (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT)GetProcAddress (hDLL, "READBYTE"); 
    	return p ();
    }
    
    // SENDBYTE  
    // Senden eines Bytes ueber die serielle Schnittstelle. Diese muss zuvor 
    // geoeffnet worden sein.
    // Parameter: Ein Byte (0..255)
    // Rueckgabe: keine
    int sendbyte (BYTE value)
    //int sendbyte (Word wValue)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)(BYTE);
    	//typedef int (CALLBACK* LP2INT)(WORD);
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT)GetProcAddress (hDLL, "SENDBYTE"); 
    	return p (value);
    	//return p (wValue);
    }
    
    // TIMEOUT 
    // Setzen des Timeouts der seriellen Schnittstelle. Diese muss zuvor 
    // geoeffnet worden sein. Trifft waehrend dieser Zeit kein Zeichen
    // ein, so wird bei READBYTE abgebrochen und -1 zurueck geliefert.
    // Parameter: Zeit in Millisekunden (1..65535)
    // Rueckgabe: vorige Zeit in Millisekunden
    int timeout (WORD wTime)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)(WORD);
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT)GetProcAddress (hDLL, "TIMEOUT"); 
    	return p (wTime);
    }
    
    /****************** nur für 16Bit-Systeme ********************/
    // INPORT  
    // Lesen eines Ports. 
    // Parameter: Adresse (0..65535)
    // Rueckgabe: Inhalt (Byte) der angegebenen Portadresse
    BYTE inport (WORD wPort)
    {
    	typedef BYTE (CALLBACK* LP2INT)(WORD);
    	LP2INT p;
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "INPORT"); 
    	return p (wPort);
    }
    /************************************************************/
    
    /****************** nur für 16Bit-Systeme ********************/
    // OUTPORT 
    // Ausgabe an einen Port
    // Parameter: Adresse (0..65535), Daten(0..255)  
    // Rueckgabe: keine.
    int outport (WORD wPort, BYTE value)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)(WORD, BYTE);
    	LP2INT p;
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "OUTPORT"); 
    	return p (wPort, value);
    }
    /************************************************************/
    
    // SOUNDIS 
    // Stellt fest, ob eine Soundkarte vorhanden ist
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: 0 oder -1 bzw. True oder False
    int soundis (void)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p;
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDIS");
    	return p ();
    }
    
    // SOUNDCAPIN  
    // Die Soundkartenaufnahme-Eigenschaften werden in einer MessageBox 
    // ausgegeben.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: keine
    int soundcapin (void)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDCAPIN");
    	return p ();
    }
    
    // SOUNDCAPOUT 
    // Die Soundkartenwiedergabe-Eigenschaften werden in einer MessageBox 
    // ausgegeben.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: keine
    int soundcapout (void)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDCAPOUT");
    	return p ();
    }
    
    // SOUNDIN
    // Startet eine Soundaufnahme (mono) und legt die Daten in den uebergebenen 
    // Pufferspeicher ab.
    // Parameter: Speicher und Speichergroesse (in Bytes)
    // Rueckgabe: keine
    int soundin (BYTE * pBuffer, DWORD dwLength)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)(BYTE*,DWORD);
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDIN");
    	return p (pBuffer, dwLength);
    }
    
    // SOUNDOUT  
    // Startet eine Soundwiedergabe (mono) der Daten des uebergebenen Pufferspeichers.
    // Parameter: Speicher und Speichergroesse (in Bytes)
    // Rueckgabe: keine
    int soundout (BYTE * pBuffer, DWORD dwLength)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)(BYTE*,DWORD);
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDOUT");
    	return p (pBuffer, dwLength);
    }
    
    // SOUNDGETRATE  
    // Erfagt die eingestellte Abtastfrequenz.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Abtastfrequenz in Samples/Sekunde, z.B. 11025;
    WORD soundgetrate (void)
    {
    	typedef WORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDGETRATE");
    	return p ();
    }
    
    // SOUNDSETRATE
    // Stellt eine Abtastfrequenz ein.
    // Parameter: Abtastfrequenz in Samples/Sekunde
    // Rueckgabe: Vorige Abtastfrequenz in Samples/Sekunde. z.B. 11025;
    DWORD soundsetrate (DWORD dwSampleRate)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)(DWORD);
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDSETRATE");
    	return p (dwSampleRate);
    }
    
    // SOUNGETBYTES  
    // Bytes pro Sample erfragen
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: 1 oder 2. Ein Byte entspricht 8 Bits/Sample. Zwei Bytes 
    // entsprechen 16 Bit/Sample.
    WORD soundgetbytes (void)
    {
    	typedef WORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDGETBYTES");
    	return p ();
    }
    
    // SOUNDSETBYTES
    // Bytes pro Sample einstellen.
    // Parameter: 1 oder 2. Ein Byte entspricht 8 Bits/Sample. Zwei Bytes 
    // entsprechen 16 Bit/Sample.
    // Rueckgabe: vorige Bytes pro Sample.
    DWORD soundsetbytes (DWORD dwBitsPerSample)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)(DWORD);
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDSETBYTES");
    	return p (dwBitsPerSample);
    }
    
    // SOUNDBUSY
    // Testen, ob die Soundkarte gerade beschaeftigt ist.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Zustand der Soundkarte (1/0)
    DWORD soundbusy (void)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDBUSY");
    	return p ();
    }
    
    // JOYX  
    // X-Position erfragen.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    DWORD joyx (void)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYX");
    	return p ();
    }
    
    // JOYY  
    // Y-Position erfragen.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    DWORD joyy (void)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYY");
    	return p ();
    }
    
    // JOYZ  
    // Z-Position erfragen.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    DWORD joyz (void)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYZ");
    	return p ();
    }
    
    // JOYR  
    // R-Position erfragen.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    DWORD joyr (void)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYR");
    	return p ();
    }
    
    // JOYU  
    // U-Position erfragen.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    DWORD joyu (void)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYU");
    	return p ();
    }
    
    // JOYV  
    // V-Position erfragen.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    DWORD joyv (void)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYV");
    	return p ();
    }
    
    // JOYBUTTON 
    // Tastenabfrage
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Taste als Zahlenwert.
    DWORD joybutton (void)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYBUTTON");
    	return p ();
    }
    
    // JOYSTICK  
    // Gesamtabfrage in einem Aufruf
    // Parameter: Sieben Variablen zur Aufnahme der Werte
    // Rueckgabe: keine.
    int joystick (DWORD *joyX, DWORD *joyY, DWORD *joyZ, DWORD *joyR, DWORD *joyU, DWORD *joyV, DWORD *joyButton)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)(DWORD*,DWORD*,DWORD*,DWORD*,DWORD*,DWORD*,DWORD*);
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYSTICK");
    	return p (joyX, joyY, joyZ, joyR, joyU, joyV, joyButton);
    }
    
    // DELAY 
    // Verzoegerung im Millisekundenbereich.
    // Parameter: Zeit in Millisekunden
    // Rueckgabe: keine
    int delay (WORD wTime)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)(WORD);
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "DELAY");
    	return p (wTime);
    }
    
    // TIMEINIT  
    // Setzt den Millisekunden-Zeitzaehler auf Null.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: keine
    int timeinit (void)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "TIMEINIT");
    	return p ();
    }
    
    // TIMEREAD  
    // Millisekunden-Timer auslesen. Das Ergebnis ist die Anzahl der 
    // vergangenen Millisekunden nach Aufruf von TIMEINIT.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Millisekunden als Zahlenwert
    DWORD timeread (void)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "TIMEREAD");
    	return p ();
    }
    
    // DELAYUS
    // Verzoegerung im Mikrosekundenbereich.
    // Parameter: Zeit in Mikrosekunden
    // Rueckgabe: keine
    int delayus (DWORD dwTime)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)(DWORD);
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "DELAYUS");
    	return p (dwTime);
    }
    
    // TIMEINITUS  
    // Setzt den Mikrosekunden-Zeitzaehler auf Null.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: keine
    int timeinitus (void)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "TIMEINITUS");
    	return p ();
    }
    
    // TIMEREADUS  
    // Mikrosekunden-Timer auslesen. Das Ergebnis ist die Anzahl der 
    // vergangenen Mikrosekunden nach Aufruf von TIMEINITUS.
    // Parameter: keine
    // Rueckgabe: Mikrosekunden als Zahlenwert
    DWORD timereadus (void)
    {
    	typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "TIMEREADUS");
    	return p ();
    }
    
    // REALTIME  
    // Hoechste Prioritaet einstellen. Dieser Aufruf ist bei zeitkritischen 
    // Ausgaben nuetzlich. Er sollte nur kurz aktiviert werden, da alle 
    // anderen Programme dann langsamer laufen.
    // Parameter: 0 oder 1
    // Rueckgabe: keine
    int realtime (WORD wPriority)
    {
    	typedef int (CALLBACK* LP2INT)(WORD);
    	LP2INT p; // Funktionszeiger
    	p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "REALTIME");
    	return p (wPriority);
    }
    
    
    
    #endif // PORTDLLCHEADER
    Blackbird

  7. #7
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    Hier geht es weiter:

    cport.h:

    Code:
    #ifndef CPORTDLLCHEADER
    #define CPORTDLLCHEADER
    
    #include <windows.h>
    
    //#define THEDLL "RSAPI.DLL" 
    #define THEDLL "PORT.DLL"
    
    
    /*******************************************************************************
    ** C/C++ -Class-Definitionen fuer die DLL "port.dll"
    *******************************************************************************/
    class CPORT 
    {
    public:
    	CPORT () 
    	{
    		loaddll (THEDLL);
    	};
    
    	~CPORT () 
    	{
    		FreeLibrary (hDLL);
    	};
    	
    	// Messagebox
    	bool mes (char * string)
    	{
    		MessageBox (GetActiveWindow (), string, "DLLTEST", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
    		return (true);
    	};
    	
    	// RTS 
    	// Setzen der seriellen Leitung RTS. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    	// Parameter: Wert(0..1)
    	// Rueckgabe: keine
    	int rts (WORD i)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP1INT)(WORD);
    		LP1INT p; 
    		p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"RTS");
    		return p (i);
    	};
    	
    	// TXD 
    	// Setzen der seriellen Leitung TxD. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    	// Parameter: Wert(0..1)
    	// Rueckgabe: keine
    	int txd (WORD i)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP1INT)(WORD);
    		LP1INT p; 
    		p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"TXD");
    		return p (i);
    	};
    	
    	// DTR 
    	// Setzen der seriellen Leitung DTR. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    	// Parameter: Wert(0..1)
    	// Rueckgabe: keine
    	int dtr (WORD i)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP1INT)(WORD);
    		LP1INT p; 
    		p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"DTR");
    		return p (i);
    	};
    	
    	// DSR 
    	// Abfragen der seriellen Leitung DSR. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Zustand der Leitung (1/0)
    	WORD dsr (void)
    	{
    		typedef WORD (CALLBACK* LP1INT)();
    		LP1INT p; 
    		p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"DSR");
    		return p ();
    	};
    	
    	// CTS
    	// Abfragen der seriellen Leitung CTS. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Zustand der Leitung (1/0)
    	WORD cts (void)
    	{
    		typedef WORD (CALLBACK* LP1INT)();
    		LP1INT p; 
    		p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"CTS");
    		return p ();
    	};
    	
    	// RI  
    	// Abfragen der seriellen Leitung RI. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Zustand der Leitung (1/0)
    	WORD ri (void)
    	{
    		typedef WORD (CALLBACK* LP1INT)();
    		LP1INT p; 
    		p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"RI");
    		return p ();
    	};
    	
    	// DCD 
    	// Abfragen der seriellen Leitung DCD. Diese muss zuvor geoeffnet worden sein.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Zustand der Leitung (1/0)
    	WORD dcd (void)
    	{
    		typedef WORD (CALLBACK* LP1INT)();
    		LP1INT p; 
    		p = (LP1INT)GetProcAddress (hDLL,"DCD");
    		return p ();
    	};
    	
    	// OPENCOM 
    	// Oeffnen der seriellen Schnittstelle
    	// Parameter: Zeichenkette als nullterminierter String
    	// Rueckgabe: Bei Fehler 0.
    	UINT opencom (char * string)
    	{
    		typedef UINT (CALLBACK * LP2INT)(char *);
    		LP2INT p;
    		p = (LP2INT)GetProcAddress (hDLL, "OPENCOM"); 
    		return p (string);
    	};
    	
    	// CLOSECOM  
    	// Schliessen der seriellen Schnittstelle
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: keine
    	BOOL closecom (void)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p;
    		p = (LP2INT)GetProcAddress (hDLL, "CLOSECOM"); 
    		return p ();
    	};
    	
    	// READBYTE  
    	// Lesen eines Bytes von der seriellen Schnittstelle. Diese muss zuvor 
    	// geoeffnet worden sein. 
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: -1 bei Fehler, sonst das empfangene Byte
    	UINT readbyte (void)
    	{
    		typedef UINT (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT)GetProcAddress (hDLL, "READBYTE"); 
    		return p ();
    	};
    	
    	// SENDBYTE  
    	// Senden eines Bytes ueber die serielle Schnittstelle. Diese muss zuvor 
    	// geoeffnet worden sein.
    	// Parameter: Ein Byte (0..255)
    	// Rueckgabe: keine
    	int sendbyte (BYTE value)
    		//int sendbyte (Word wValue)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)(BYTE);
    		//typedef int (CALLBACK* LP2INT)(WORD);
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT)GetProcAddress (hDLL, "SENDBYTE"); 
    		return p (value);
    		//return p (wValue);
    	};
    	
    	// TIMEOUT 
    	// Setzen des Timeouts der seriellen Schnittstelle. Diese muss zuvor 
    	// geoeffnet worden sein. Trifft waehrend dieser Zeit kein Zeichen
    	// ein, so wird bei READBYTE abgebrochen und -1 zurueck geliefert.
    	// Parameter: Zeit in Millisekunden (1..65535)
    	// Rueckgabe: vorige Zeit in Millisekunden
    	int timeout (WORD wTime)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)(WORD);
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT)GetProcAddress (hDLL, "TIMEOUT"); 
    		return p (wTime);
    	};
    	
    	/****************** nur für 16Bit-Systeme ********************/
    	// INPORT  
    	// Lesen eines Ports. 
    	// Parameter: Adresse (0..65535)
    	// Rueckgabe: Inhalt (Byte) der angegebenen Portadresse
    	BYTE inport (WORD wPort)
    	{
    		typedef BYTE (CALLBACK* LP2INT)(WORD);
    		LP2INT p;
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "INPORT"); 
    		return p (wPort);
    	};
    	/************************************************************/
    	
    	/****************** nur für 16Bit-Systeme ********************/
    	// OUTPORT 
    	// Ausgabe an einen Port
    	// Parameter: Adresse (0..65535), Daten(0..255)  
    	// Rueckgabe: keine.
    	int outport (WORD wPort, BYTE value)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)(WORD, BYTE);
    		LP2INT p;
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "OUTPORT"); 
    		return p (wPort, value);
    	};
    	/************************************************************/
    	
    	// SOUNDIS 
    	// Stellt fest, ob eine Soundkarte vorhanden ist
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: 0 oder -1 bzw. True oder False
    	int soundis (void)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p;
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDIS");
    		return p ();
    	};
    	
    	// SOUNDCAPIN  
    	// Die Soundkartenaufnahme-Eigenschaften werden in einer MessageBox 
    	// ausgegeben.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: keine
    	int soundcapin (void)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDCAPIN");
    		return p ();
    	};
    	
    	// SOUNDCAPOUT 
    	// Die Soundkartenwiedergabe-Eigenschaften werden in einer MessageBox 
    	// ausgegeben.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: keine
    	int soundcapout (void)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDCAPOUT");
    		return p ();
    	};
    	
    	// SOUNDIN
    	// Startet eine Soundaufnahme (mono) und legt die Daten in den uebergebenen 
    	// Pufferspeicher ab.
    	// Parameter: Speicher und Speichergroesse (in Bytes)
    	// Rueckgabe: keine
    	int soundin (BYTE * pBuffer, DWORD dwLength)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)(BYTE*,DWORD);
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDIN");
    		return p (pBuffer, dwLength);
    	};
    	
    	// SOUNDOUT  
    	// Startet eine Soundwiedergabe (mono) der Daten des uebergebenen Pufferspeichers.
    	// Parameter: Speicher und Speichergroesse (in Bytes)
    	// Rueckgabe: keine
    	int soundout (BYTE * pBuffer, DWORD dwLength)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)(BYTE*,DWORD);
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDOUT");
    		return p (pBuffer, dwLength);
    	};
    	
    	// SOUNDGETRATE  
    	// Erfagt die eingestellte Abtastfrequenz.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Abtastfrequenz in Samples/Sekunde, z.B. 11025;
    	WORD soundgetrate (void)
    	{
    		typedef WORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDGETRATE");
    		return p ();
    	};
    	
    	// SOUNDSETRATE
    	// Stellt eine Abtastfrequenz ein.
    	// Parameter: Abtastfrequenz in Samples/Sekunde
    	// Rueckgabe: Vorige Abtastfrequenz in Samples/Sekunde. z.B. 11025;
    	DWORD soundsetrate (DWORD dwSampleRate)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)(DWORD);
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDSETRATE");
    		return p (dwSampleRate);
    	};
    	
    	// SOUNGETBYTES  
    	// Bytes pro Sample erfragen
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: 1 oder 2. Ein Byte entspricht 8 Bits/Sample. Zwei Bytes 
    	// entsprechen 16 Bit/Sample.
    	WORD soundgetbytes (void)
    	{
    		typedef WORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDGETBYTES");
    		return p ();
    	};
    	
    	// SOUNDSETBYTES
    	// Bytes pro Sample einstellen.
    	// Parameter: 1 oder 2. Ein Byte entspricht 8 Bits/Sample. Zwei Bytes 
    	// entsprechen 16 Bit/Sample.
    	// Rueckgabe: vorige Bytes pro Sample.
    	DWORD soundsetbytes (DWORD dwBitsPerSample)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)(DWORD);
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDSETBYTES");
    		return p (dwBitsPerSample);
    	};
    	
    	// SOUNDBUSY
    	// Testen, ob die Soundkarte gerade beschaeftigt ist.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Zustand der Soundkarte (1/0)
    	DWORD soundbusy (void)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "SOUNDBUSY");
    		return p ();
    	};
    	
    	// JOYX  
    	// X-Position erfragen.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    	DWORD joyx (void)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYX");
    		return p ();
    	};
    	
    	// JOYY  
    	// Y-Position erfragen.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    	DWORD joyy (void)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYY");
    		return p ();
    	};
    	
    	// JOYZ  
    	// Z-Position erfragen.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    	DWORD joyz (void)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYZ");
    		return p ();
    	};
    	
    	// JOYR  
    	// R-Position erfragen.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    	DWORD joyr (void)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYR");
    		return p ();
    	};
    	
    	// JOYU  
    	// U-Position erfragen.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    	DWORD joyu (void)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYU");
    		return p ();
    	};
    	
    	// JOYV  
    	// V-Position erfragen.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Position als Zahlenwert.
    	DWORD joyv (void)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYV");
    		return p ();
    	};
    	
    	// JOYBUTTON 
    	// Tastenabfrage
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Taste als Zahlenwert.
    	DWORD joybutton (void)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYBUTTON");
    		return p ();
    	};
    	
    	// JOYSTICK  
    	// Gesamtabfrage in einem Aufruf
    	// Parameter: Sieben Variablen zur Aufnahme der Werte
    	// Rueckgabe: keine.
    	int joystick (DWORD *joyX, DWORD *joyY, DWORD *joyZ, DWORD *joyR, DWORD *joyU, DWORD *joyV, DWORD *joyButton)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)(DWORD*,DWORD*,DWORD*,DWORD*,DWORD*,DWORD*,DWORD*);
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "JOYSTICK");
    		return p (joyX, joyY, joyZ, joyR, joyU, joyV, joyButton);
    	};
    	
    	// DELAY 
    	// Verzoegerung im Millisekundenbereich.
    	// Parameter: Zeit in Millisekunden
    	// Rueckgabe: keine
    	int delay (WORD wTime)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)(WORD);
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "DELAY");
    		return p (wTime);
    	};
    	
    	// TIMEINIT  
    	// Setzt den Millisekunden-Zeitzaehler auf Null.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: keine
    	int timeinit (void)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "TIMEINIT");
    		return p ();
    	}
    	
    	// TIMEREAD  
    	// Millisekunden-Timer auslesen. Das Ergebnis ist die Anzahl der 
    	// vergangenen Millisekunden nach Aufruf von TIMEINIT.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Millisekunden als Zahlenwert
    	DWORD timeread (void)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "TIMEREAD");
    		return p ();
    	};
    	
    	// DELAYUS
    	// Verzoegerung im Mikrosekundenbereich.
    	// Parameter: Zeit in Mikrosekunden
    	// Rueckgabe: keine
    	int delayus (DWORD dwTime)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)(DWORD);
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "DELAYUS");
    		return p (dwTime);
    	};
    	
    	// TIMEINITUS  
    	// Setzt den Mikrosekunden-Zeitzaehler auf Null.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: keine
    	int timeinitus (void)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "TIMEINITUS");
    		return p ();
    	};
    	
    	// TIMEREADUS  
    	// Mikrosekunden-Timer auslesen. Das Ergebnis ist die Anzahl der 
    	// vergangenen Mikrosekunden nach Aufruf von TIMEINITUS.
    	// Parameter: keine
    	// Rueckgabe: Mikrosekunden als Zahlenwert
    	DWORD timereadus (void)
    	{
    		typedef DWORD (CALLBACK* LP2INT)();
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "TIMEREADUS");
    		return p ();
    	};
    	
    	// REALTIME  
    	// Hoechste Prioritaet einstellen. Dieser Aufruf ist bei zeitkritischen 
    	// Ausgaben nuetzlich. Er sollte nur kurz aktiviert werden, da alle 
    	// anderen Programme dann langsamer laufen.
    	// Parameter: 0 oder 1
    	// Rueckgabe: keine
    	int realtime (WORD wPriority)
    	{
    		typedef int (CALLBACK* LP2INT)(WORD);
    		LP2INT p; // Funktionszeiger
    		p = (LP2INT) GetProcAddress (hDLL, "REALTIME");
    		return p (wPriority);
    	};
    	
    private:
    	bool loaddll (char * name)
    	{
    		char s[256];
    		hDLL = LoadLibrary (name);
    		
    		if (hDLL == NULL)
    		{
    			wsprintf (s, "%s nicht gefunden.", name);
    			MessageBox (GetFocus (), s, "ERROR", MB_OK | MB_ICONSTOP);
    			return (false);
    		}
    		return (true);
    	};
    	
    
    	HINSTANCE hDLL;
    	
    };
    
    #endif // CPORTDLLCHEADER
    Eine Beispielanwendung in C:
    Code:
    /*******************************************************************************
    ** Beispielanwendung für "PORT.DLL" und "RSAPI.DLL"
    *******************************************************************************/
    #include "port.h"
    #include "cport.h"
    
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
    										LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
    {
    	int i;
    	BOOL b;
    	WORD wDsr, wCts, wRi, wDcd, w;
    	DWORD d, dX, dY, dZ, dR, dU, dV, dButton;
    	char s[256];
    
    
    	//////////// C-like mit port.h //////////////////////
    	if (loaddll (THEDLL))
    	{
    		// Serielle Schnittstelle(n):
    		i = opencom ("COM2:19200,N,8,1");
    		wsprintf (s, "OpenCom COM2:19200,N,8,1 liefert: %d", i);
    		mes (s);
    
    		i = readbyte (); // Byte an RxD lesen (wenn vorhanden)
    		wsprintf (s, "Readbyte liefert: %d", i);
    		mes (s);
    
    		sendbyte (0x55); // ein Byte ueber TxD senden
    
    		wDsr = dsr (); // Leitungen abfragen
    		wCts = cts ();
    		wRi  = ri ();
    		wDcd = dcd ();
    		wsprintf (s, "DSR: %d\r\nCTS: %d\r\nRI:  %d\r\nDCD: %d", wDsr, wCts, wRi, wDcd);
    		mes (s);
    
    		rts (1); // Leitungen setzen
    		dtr (1);
    		txd (1);
    
    		b = closecom ();
    		wsprintf (s, "CloseCom liefert: %d", b);
    		mes (s);
    
    		// Soundkarte:
    		i = soundis (); 
    		wsprintf (s, "SoundIs liefert: %d", i);
    		mes (s);
    
    		soundcapin ();
    		soundcapout ();
    
    		w = soundgetrate ();
    		wsprintf (s, "SoundGetRate liefert: %d", w);
    		mes (s);
    
    		w = soundgetbytes ();
    		wsprintf (s, "SoundGetBytes liefert: %d", w);
    		mes (s);
    
    		d = soundbusy ();
    		wsprintf (s, "SoundBusy liefert: %d", d);
    		mes (s);
    
    		// Joystick:
    		dX = joyx ();
    		dY = joyy ();
    		dZ = joyz ();
    		dR = joyr ();
    		dU = joyu ();
    		dV = joyv ();
    		dButton = joybutton ();
    		wsprintf (s, "JoyX: %d\r\nJoyY: %d\r\nJoyZ: %d\r\nJoyR: %d\r\nJoyU: %d\r\nJoyV: %d\r\nJoyButton: %d", 
    			dX, dY, dZ, dR, dU, dV, dButton);
    		mes (s);
    		// oder
    		joystick (&dX, &dY, &dZ, &dR, &dU, &dV, &dButton);
    		wsprintf (s, "JoyX: %d\r\nJoyY: %d\r\nJoyZ: %d\r\nJoyR: %d\r\nJoyU: %d\r\nJoyV: %d\r\nJoyButton: %d", 
    			dX, dY, dZ, dR, dU, dV, dButton);
    		mes (s);
    
    		// Timer:
    		timeinit (); // Millisekundenzaehler auf 0 setzen
    		// irgendwas machen
    		d = timeread (); // seit timeinit vergangene Millisekunden lesen
    		wsprintf (s, "TimeRead liefert: %d", d);
    		mes (s);
    
    		timeinitus (); // Mikrosekundenzaehler auf 0 setzen
    		// irgendwas machen
    		d = timereadus (); // seit timeinit vergangene Mikrosekunden lesen
    		wsprintf (s, "TimeReadUs liefert: %d", d);
    		mes (s);
    
    		freedll ();
    
    
    		//////////// C++ -like mit cport.h //////////////////////
    		CPORT cp;
    
    		i = cp.opencom ("COM2:19200,N,8,1");
    		wsprintf (s, "OpenCom COM2:19200,N,8,1 liefert: %d", i);
    		cp.mes (s);
    
    		i = cp.readbyte (); // Byte an RxD lesen (wenn vorhanden)
    		wsprintf (s, "Readbyte liefert: %d", i);
    		cp.mes (s);
    
    		cp.sendbyte (0x55); // ein Byte ueber TxD senden
    
    		wDsr = cp.dsr (); // Leitungen abfragen
    		wCts = cp.cts ();
    		wRi  = cp.ri ();
    		wDcd = cp.dcd ();
    		wsprintf (s, "DSR: %d\r\nCTS: %d\r\nRI:  %d\r\nDCD: %d", wDsr, wCts, wRi, wDcd);
    		cp.mes (s);
    
    		cp.rts (1); // Leitungen setzen
    		cp.dtr (1);
    		cp.txd (1);
    
    		b = cp.closecom ();
    		wsprintf (s, "CloseCom liefert: %d", b);
    		cp.mes (s);
    
    		// Soundkarte:
    		i = cp.soundis (); 
    		wsprintf (s, "SoundIs liefert: %d", i);
    		cp.mes (s);
    
    		cp.soundcapin ();
    		cp.soundcapout ();
    
    		w = cp.soundgetrate ();
    		wsprintf (s, "SoundGetRate liefert: %d", w);
    		cp.mes (s);
    
    		w = cp.soundgetbytes ();
    		wsprintf (s, "SoundGetBytes liefert: %d", w);
    		cp.mes (s);
    
    		d = cp.soundbusy ();
    		wsprintf (s, "SoundBusy liefert: %d", d);
    		cp.mes (s);
    
    		// Joystick:
    		dX = cp.joyx ();
    		dY = cp.joyy ();
    		dZ = cp.joyz ();
    		dR = cp.joyr ();
    		dU = cp.joyu ();
    		dV = cp.joyv ();
    		dButton = cp.joybutton ();
    		wsprintf (s, "JoyX: %d\r\nJoyY: %d\r\nJoyZ: %d\r\nJoyR: %d\r\nJoyU: %d\r\nJoyV: %d\r\nJoyButton: %d", 
    			dX, dY, dZ, dR, dU, dV, dButton);
    		cp.mes (s);
    		// oder
    		cp.joystick (&dX, &dY, &dZ, &dR, &dU, &dV, &dButton);
    		wsprintf (s, "JoyX: %d\r\nJoyY: %d\r\nJoyZ: %d\r\nJoyR: %d\r\nJoyU: %d\r\nJoyV: %d\r\nJoyButton: %d", 
    			dX, dY, dZ, dR, dU, dV, dButton);
    		cp.mes (s);
    
    		// Timer:
    		cp.timeinit (); // Millisekundenzaehler auf 0 setzen
    		// irgendwas machen
    		d = cp.timeread (); // seit timeinit vergangene Millisekunden lesen
    		wsprintf (s, "TimeRead liefert: %d", d);
    		cp.mes (s);
    
    		cp.timeinitus (); // Mikrosekundenzaehler auf 0 setzen
    		// irgendwas machen
    		d = cp.timereadus (); // seit timeinit vergangene Mikrosekunden lesen
    		wsprintf (s, "TimeReadUs liefert: %d", d);
    		cp.mes (s);
    
    		return 1;
    	}
    
    	return 0;
    }

    Ist nicht getestet. Ich verwende in C/C++ das Windows-API mit CreateFile, WriteFile, ReadFile, ...
    Wenn es Dich interessiert, habe ich auch dazu Beispiel-Code (getestet).

    Blackbird

  8. #8
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    hiho, hier der versprochene code:

    Code:
    HANDLE h;                                    //Handlegenerierung
    DCB Dcb;                                     //Objekt für Einstellung der COM Optionen
    char Zeichenkette[12];
    COMMTIMEOUTS Timeout;                        //Objekt für Timeout-Settings von COM1, Read und Write
    h=CreateFile ("COM1", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL, OPEN_EXISTING,0,NULL);
            /*Handlezuweisung für Serielle Schnittstelle (COM1"*/
    if (h==INVALID_HANDLE_VALUE)                     //wenn kein Handle erhalten, Programm
    {                                                // abbruch
    Edit1->Text="kein Handle";
    };
    SetupComm (h,300,300);                              //Initialisierung von COM1
    GetCommState (h,&Dcb);                              // Statusabfrage
    Dcb.BaudRate=9600;                                  // Baudrate
    Dcb.ByteSize=8;                                     // Wortlänge
    Dcb.Parity=0;                                       // Parity Ja/Nein, hier Nein
    Dcb.StopBits=0;                                     //
    SetCommState (h,&Dcb);                              //"Speichern" der Einstellungen
    
    Timeout.ReadIntervalTimeout=2000;                    //Einstellen der Timoutzeiten für
    Timeout.ReadTotalTimeoutMultiplier=10;               //Read und Write
    Timeout.ReadTotalTimeoutConstant=2000;
    Timeout.WriteTotalTimeoutMultiplier=10;
    Timeout.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
    
    SetCommTimeouts(h,&Timeout);
    
    pos=1;
    TransmitCommChar(h,pos);
    CloseHandle (h);
    pos is bei einfach eine zahl, die übertragen wird, du kannst immer mit
    Code:
    h=CreateFile ("COM1", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL, OPEN_EXISTING,0,NULL);
    den Handel zuweißen und it mit
    Code:
    CloseHandle (h);
    wieder schließen.

    das is der code, der aus meienr schulzeit stammt, leider sehe ich aber gerade, dass es nur schicken ist, aber eigentlich müßte es mit ReadCommChar auch funken, werde mal testen bzw ehmalige schulkollgene wegen dem empfangen schreiben

    hoffe das hilft dir ein wenig weiter
    keine leere Signatur möglich

  9. #9
    Erfahrener Benutzer Roboter-Spezialist
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    gibt es hier schon etwas Neues? würde mich nämlich auch interessieren.

  10. #10
    Super-Moderator Robotik Visionär Avatar von PicNick
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    @Lektor: diese "createfile"/Handle geschichte ist so, wie sie ist und funzt auch .
    Wie meinst du das mit "Neues" ?
    mfg robert
    Wer glaubt zu wissen, muß wissen, er glaubt.

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