Ich hab zwar noch nie eine Karte programmiert, aber ist die Koordinateninformation nicht schon in der Adresse der Zpeicherzelle enthalten?

Bei 64K sind das 16Bit. Benutze ich das Lowbyte als Spalten und das Highbyte als Zeilen habe ich bereits eine Auflösung von 256x256, ohne auch nur ein Byte Speicher dafür verschwenden zu müssen. Dabei steht dann für jede Position ein ganzes Byte zur verfügung.

Hab ich da einen Denkfehler?