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Thema: 1234 + 3 = 1235

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    1234 + 3 = 1235

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    Praxistest und DIY Projekte
    Moin zusammen,
    ich habe grade nach merkwürdigem Verhalten meiner Software gesucht,
    Beim Abspecken auf das Nötigste enstand dann folgender Code, der nicht richtig funktioniert:
    Wenn man den Wert 1234 drei mal inkrementiert sollte eigentlich 1237 rauskommen, der Wert "value" steht nach dem Aufruf der Funktion aber auf 1235.
    Eigentlich eine schöne Prüfungsaufgabe

    Code:
    void add(int* x)
    {
      *x=*x+1; 
      *x++;
      *x+=1;  
    }
    
    volatile int value;
    
    void main(void)
    {
      value = 1234;
      add(&value);
    }
    Siro

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    Operator Precedence heisst das Zauberwort.

    Einfach den Code mal im Single Step laufen lassen, dann sieht mans. Schon bei " *x=*x+1; " kann man Bedenken haben: heißt das *x = *(x + 1) oder *x = (*x) + 1. Das geht aber noch gut. Aber bei *x++ gehts schief. Hier wird x um eins erhöht, dann derefferenziert und das Ergebniss ignoriert. Es müsste also heißen (*x)++. Für den Compiler mit seinen precedence Regeln steht dort aber *(x++). Jetzt zeigt x irgendwohin und die letzte Zeile inkrementiert diese Speicherstelle. Steht dort eine andere Variable, ist sie zerstört. Eine klassische Pointerfalle.

    MfG Klebwax

    P.S. Auf Anhieb hab ich das nur geahnt, der Debugger hat es mir aber gezeigt.
    Strom fließt auch durch krumme Drähte !

  3. #3
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Ja ganz genau Klebwax,
    ich habe es jedoch erst gemerkt beim durchforsten des Assemblercodes.
    Durch die Klammerung (*x)++ funktioniert es dann richtig.

    Man schreibt so oft p++ usw, dass es für mich mit *x++ "eigentlich/zunächst" logisch erschien...

    Man bekommt aber vom Compiler (bei entsprechender Einstellung) eine Warnung bei *x++;
    "value computed is not used"

    Siro

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    Beiträge
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    Was ist das für ein Compiler?


    MfG

  5. #5
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
    Registriert seit
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    Beiträge
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    Zitat Zitat von Siro Beitrag anzeigen
    Ja ganz genau Klebwax,
    ich habe es jedoch erst gemerkt beim durchforsten des Assemblercodes.
    Dazu braucht man den Assemblercode nicht. Ich hab das im Debugger auf dem PC gesehen. Hatte ich glaub ich schon mal geschrieben, ich schau mir den Assemblercode weder auf nem µC, noch auf dem PC oder dem Raspi an.

    Man schreibt so oft p++ usw, dass es für mich mit *x++ "eigentlich/zunächst" logisch erschien...
    Ist verständlich, aber meisst anders gemeint. Bei "while (*p++)" z.B. auf ein char array will man ja, daß p nach dieser Operation p auf das nächste Zeichen zeigt. Ich schreib für deinen Fall lieber *p += 1, da muß man nicht lange nachdenken.

    Zitat Zitat von Moppi Beitrag anzeigen
    Was ist das für ein Compiler?
    Spielt keine Rolle, ist einfach C.

    MfG Klebwax
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