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Thema: Disassembler Listing falsch ?

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  1. #1
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Disassembler Listing falsch ?

    Beim Testen eines neuen PICs Typ 16F688 habe ich arge Probleme.
    Dann habe ich die Software abgespeckt und habe den erzeugten Assembler Code mir angesehen
    und ehrlich gesagt überhaupt nicht verstanden, obwohl ich quasi mit dem aufgewachsen bin....

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	DISASM_WRONG.jpg
Hits:	9
Größe:	36,6 KB
ID:	34041

    Code:
    !void Delay_ms(U16 ms) 
    !{
    !  GIE = 0;
    0x60: BCF INTCON, 0x7
    !  TimeOut = ms; 
    0x61: BCF STATUS, 0x5
    0x62: BCF STATUS, 0x6
    0x63: MOVF 0x2F, W
    0x64: MOVWF 0x78
    0x65: MOVF __pcstackBANK0, W
    0x66: MOVWF TimeOut
    !  while(TimeOut)
    0x67: MOVF TimeOut, W
    0x68: IORWF 0x78, W
    0x69: BTFSC STATUS, 0x2
    0x6A: GOTO 0x6E
    0x6D: GOTO 0x67
    !  {
    !    GIE = 1;
    0x6B: BSF INTCON, 0x7
    !//  NOP();    
    !    GIE = 0;
    0x6C: BCF INTCON, 0x7
    !  } 
    !  GIE = 1;
    0x6E: BSF INTCON, 0x7
    !}
    0x6F: RETURN
    Zuerst dachte ich der C-Compiler erzeugt falschen Code,
    nach einigem rumprobieren und schließlich durch Simulation mit dem
    integrierten Simulator der IDE ging mir mehr und mehr ein Licht auf.

    Der angezeigte ASM Code stimmt nicht:

    Dreh und Angelpunkt ist die Abfrage
    0x69: BTFSC STATUS, 0x2
    0x6A: GOTO 0x6E
    0x6D: GOTO 0x67 // Dieser Goto ist "hier" an falscher Stelle, es fehlen die Adresszeilen 0x6B und 0x6C

    Die kommen dann erst viel später im Listing
    Hier ist also etwas durcheinander geraten.

    Normalerweise springt der BTFSC entweder in die nächste oder übernächste Zeile vom Code.
    Da die Abfrage an der Adresse 0x69 im Speicher steht
    muss er entweder auf die nächste Adresse0x6A oder auf die übernächste Adresse 0x6B springen.
    Die übernächste Zeile ist aber 0x6D ?????
    Die Adresse 0x6B steht aber erst viel weiter hinten im Listing.

    Witzigerweise macht der Simulator das sogar richtig.
    Er überspringt tatsächlich mehrere Zeilen um an die richtige Adresse 0x6B zu gelangen.

    MPLAB-X 5.15
    XC8 V2.05


    Mein eigentliches Problem konnte ich nun auch lösen,
    und ist auch interessant, daher rührt nämlich der obige Code.

    Bei einer direkten Folge von
    GIE=1;
    GIE=0;
    wenn voher die Interrupts schon gesperrt waren, werden keine neuen anstehenden Interrupts ausgelöst.
    Es ist zwingend erforderlich zumindest ein NOP dazwischen zu setzen, also
    GIE=1;
    NOP(); // Zeit schaffen um Interrupt auszulösen
    GIE=0;

    Siro
    Geändert von Siro (09.03.2019 um 08:34 Uhr)

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