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Thema: Daten aus 2 hintereinander liegenden Registern in ein char[8] Array einlesen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Benutzer Stammmitglied
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    Daten aus 2 hintereinander liegenden Registern in ein char[8] Array einlesen

    Hallo Kollegen,

    hat jemad ne Lösung zu so einem Fall ???
    - Daten aus 2 hintereinander liegenden 32 bit Registern (insgesamt 2 x 4 = 8 Bytes) in ein char[8] Array einlesen

    Theoretisch sollte man es mit Pointer erledigen können

    - 1. Pointer auf den Anfang des 1. Register setzen.
    - 2. Pointer auf den Anfang des char Arrays setzen

    - in einer "for" Schleife bis 8
    - - Byte vom Register ins char Array einlesen
    - - beide Pointer incrementieren
    - und so 8x

    Kann das so funktionieren ???
    . . . komm irgendwie nicht zu Recht.

    Über eine Lösung freue ich mich jetzt schon

    DANKE

  2. #2
    HaWe
    Gast
    hallo,
    ja, das geht mit memcpy:
    http://www.cplusplus.com/reference/cstring/memcpy/

    void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );


    der char array ist ja bereits ein pointer,
    für die Variable reg musst du dann ihre Adresse &reg einsetzen.


    wenn destination der array ist, und du an pos. 0 des arrays einfügen willst, hieße es
    uint32_t reg;
    char destination[8];

    memcpy ( destination, &reg , sizeof(reg) );

    willst du dies 4 Stellen weiter machen, dann

    memcpy ( destination+4*sizeof(char), &reg , sizeof(reg) );
    da sizeof(char) = 1 ist, vereinfacht
    memcpy ( destination+4, &reg , sizeof(reg) );



    oder wenn dein array noch größer als 8 wäre, z.B. für 20 Stellen weiter:

    char destination[100];
    memcpy ( destination+20, &reg , sizeof(reg) );


    oder allgemein

    memcpy ( destination+charpos, &reg , sizeof(reg) );

  3. #3
    Benutzer Stammmitglied
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    DANKE HaWe.
    Werde es mal versuchen

    - - - Aktualisiert - - -

    ... leider arbeite ich in einer ganz bestimmten Umgebung die KEINEN memcpy hat

    Konnte es erstmal so lösen:
    +++++++++++++++
    for (i=0; i < 8; i++){
    Data[i] = *pRegister;
    pRegister++;
    }

    ++++++++++++++++

    Leider frunktioniert es NICHT in die andere Richtung - vom Array ins Register.
    Egal in welchen Byte des Registers man den char schreibt - alle 4 Bytes des Registers werden mit dem selben char beschrieben ???
    Das andere Register bleibt unberührt.
    Sobald i > 3, passiert das gleiche mit dem 2. Register.

    Also man sieht
    - beide Zeiger bewegen sich Byte für Byte entlang der beiden Registers und Array.
    - es werden die richtigen char's geschrieben

    NUR diese char's befüllen nicht ein Byte des Registers sondern ALLE Bytes - und das ist nicht gewünscht . . .

    Wo könnte da der Fehler liegen?
    +++++++++++++++++++++++++++++++
    for( i = 0; i < 8; i++ ){
    *pTxRegister = Data[i];
    pTxRegister++;
    }
    +++++++++++++++++++++++++++++++

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Ich vermute hier gibt es eine Vermischung zwischen 2 verschiedenen Pointern
    Da es sich anscheinend um eine 32 Bit ARM Prozessor handelt, hat ein Register 4 Bytes.
    Bei deinem Dein Array hat jeder index nur ein Byte.
    Das Problem tritt nun auf, wenn Du den Register Pointer mit ++ erhöhst.
    Da der Pointer auf einen 4 Byte Wert zeigt, wird die Adresse auch gleich um 4 Bytes erhöht.

    Du benötigst einen char* also einen Character Pointer auf dein Register

    char *pRegister; // ein Byte Zeiger auf irgendwas

    pRegister = (char*)&DeinRegister; // Der Zeiger setzt Du auf die Adresse des Registers

    Data[i]=*pRegister++; // nun werden die Bytes kopiert uind der Zeiger wird Byteweise erhöht.

    Siro
    Geändert von Siro (18.02.2019 um 22:07 Uhr)

  5. #5
    Benutzer Stammmitglied
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    Hallo Siro.

    - eigentlich habe ich den pointer als char *pTxRegister deklariert.
    Und im Debag modus siet man auch - nach ++ erhoht sich der Pointer um 1 Byte , nicht um 4.

  6. #6
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Ich hab das grade so ausprobiert mit 4 Bytes,
    Code:
    char Data[8];
    volatile unsigned int value;                      
    volatile char* pRegister;   // muss ein byte Zeiger sein
    
    int main(void)
    { int i;
    
        value = 0xAABBCCDD;         // Testweise einen Wert ins register bzw. Speicher schreiben
        pRegister = (char*)&value;   // hier setze ich die Adresse 
    
        for (i=0; i<4; i++)
        {
          Data[i]=*pRegister++;   // alle Bytes kopieren
    
        }
    }
    ich hab jetzt nur mal 4 Bytes kopiert. Wenn deine anderen 4 bytes genau dahinter stehen, kannst Du natürlich alle 8 kopieren
    Geändert von Siro (18.02.2019 um 22:12 Uhr)

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