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Thema: in Objekt direkt einen globalen array verwenden, ohne ihn intern zu kopieren?

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  1. #13
    HaWe
    Gast
    Also asm hilft hier nun wirklich nicht weiter...
    Mich interessiert nur, wie man es ganz praktisch in C alternativ die Variablenübergabe (in diesem Falle einen 2-dim char array) an eine Funktion per Referenz codiert, so wie du es vorgeschlagen hast, sodass es ebenfalls so wie mit der Übergabe mit Hilfe von Pointern funktioniert.

    global im Hauptprogramm:
    Code:
    char mlist0[6][11] = {"Titel 0","Zeile1","zu menu02>","Zeile3","Zeile4","Zeile5"};
    Und wie muss hier die lokale list innerhalb der Objekt-Funktion defiiniert werden? Die Funktion "weiß" ja zunächst noch gar nicht, wie groß die Dimensionen des Arrays sind, die "6" und die "11" werden der Objekt-Instanz ja erst gesondert bei der Instantiierung mitgeteileilt - daher verwende ich bisher den "Doppel-Pointer" als Platzhalter
    Code:
    class tMenu {
      public:      
         char ** list; 
      //
    }


    (editiert)
    Geändert von HaWe (03.01.2019 um 15:13 Uhr)

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