- 12V Akku mit 280 Ah bauen         
Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 11

Thema: "alias" einer Klassen-Instanz als Verweis auf "echte" Instanz

  1. #1
    HaWe
    Gast

    "alias" einer Klassen-Instanz als Verweis auf "echte" Instanz

    Anzeige

    Praxistest und DIY Projekte
    hallo
    ein neues Klassen-Problem:

    ich habe eine
    Code:
    class tMenu {
       protected:
       public: 
          tMenu(int a, int b) { }
          int test;
          void init() {}
    };
    
    // und 3 (oder auch deutlich mehr) Instanzen
    tmenu menu0, menu02, menu23;
    Ich möchte die aktuell behandelte Instanz jetzt immer als alias
    actMenu
    ansprechen, in der Art

    actMenu = menu0;
    actMenu.init(); // initialisiert menu0
    actMenu.test=123; // setzt jetzt menu0.test=123
    (Also selbe Syntax als wäre das alias eine reale Instanz)


    und später auch ein weiteres alias für den Vorgänger:
    preMenu = menu0;
    actMenu = menu02;
    wobei dann wieder Zugriffe erfolgen sollen z.B. als
    actMenu.test=999; // setzt jetzt menu02.test=999
    für die "neue aktuelle" Instanz

    Später dann je nach Programmfluss wieder neue willkürliche actMenu und preMenu Verweise, entweder dann eben menu23 oder auch wieder menu0.

    Wie kann man diesen alias-Verweis-Mechanismus richtig programmieren?
    Über Pointer * oder Pointeradressen & oder beides ?
    Geändert von HaWe (07.12.2018 um 16:21 Uhr)

  2. #2
    shedepe
    Gast
    tMenu menu0(10,20);
    tMenu* name = &menu0;

    name->init();

    alternativ:

    tMenu menu0(10,20);
    tMenu & name = menu0;
    name.init();

  3. #3
    HaWe
    Gast
    dankeschön für die schnelle Antwort!
    Beide super, das zweite sogar noch einen Tick besser, da nur ein . und kein -> nötig!
    Vielen Dank nochmals!

    - - - Aktualisiert - - -

    hm - klappt noch nicht ganz:

    ich habe initialisiert:
    Code:
    // global:
    
    tMenu menu0(10,20); 
    tMenu menu02(10,20); 
    
    tMenu & actMenu = menu0;
    tMenu & preMenu = menu0;
    aber bei den aktuellen Zuweisungen klappt es noch nicht:


    &actMenu = menu02; // error: exit status 1 lvalue required as left operand of assignment
    Geändert von HaWe (07.12.2018 um 16:42 Uhr)

  4. #4
    shedepe
    Gast
    Zeig mal deinen genauen Code. Ich glaube du hast wieder ein Copy Pastefehler

    tMenu & actMenu = menu0; <-- Da ist gar kein menu02.

    Edit:
    Als Beispiel:

    Code:
    // Example program
    #include <iostream>
    #include <string>
    class test
    {
      public:
        int a;
    };
    int main()
    {
        test instance;
        test & aliasTest = instance;
    }
    
    Getestet mit: http://cpp.sh/
    
    
    Geht auch global:
    // Example program
    #include <iostream>
    #include <string>
    class test
    {
      public:
        int a;
    };
     test instance;
    test & aliasTest = instance;
    int main()
    {
        std::cout << instance.a << std::endl;
       aliasTest.a = 10;
       std::cout << aliasTest.a  << std::endl;
    }

  5. #5
    HaWe
    Gast
    ich hatte es nur nachträglich geändert, zur Verdeutlichung, aber das menu02 ist auch da.

    Der vollständige Code ist ein wenig erweitert gegenüber dem gekürzten Beispiel - hoffe, es ist nicht zuviel

    Code:
    
    // I2C
    #include <Wire.h>         // Incl I2C comm, but needed for not getting compile error
    #define ESPSDA D2         // defaults
    #define ESPSCL D1         // 
    
    // TFT
    //#include <Adafruit_SSD1306.h>
    #include <ESP_SSD1306.h>    // Modification of Adafruit_SSD1306 for ESP8266 compatibility
    #include <Adafruit_GFX.h>   // Needs a little change in original Adafruit library (See README.txt file)
    #include <Fonts/FreeSans12pt7b.h>            // 
    #include <Fonts/FreeSansBold12pt7b.h>        // 
    #include <Fonts/FreeSans9pt7b.h>             //
    #include <Fonts/FreeMono12pt7b.h>            //   
    #include <Fonts/FreeMono9pt7b.h>    
    // Pin definitions
    
    //----------------------------------------------------------------------------
    // display driver
    //----------------------------------------------------------------------------
    #define OLED_RESET 10  // GPIO10=D12 Pin RESET signal (virtual)
    
    //Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET);
    //Adafruit_SSD1306 display(128, 64, &Wire, OLED_RESET);
    ESP_SSD1306 display(OLED_RESET);  
    
    
    //----------------------------------------------------------------------------
    // ButtonClass buttons
    //----------------------------------------------------------------------------
    
    #include <ButtonClass.h>
    // 3 buttons for menu control
    tButton btn0;
    tButton btn1;
    tButton btnfx;
    
    
     
    //----------------------------------------------------------------------------
    // OLED menu
    //----------------------------------------------------------------------------
     
    class tMenu {  
      protected:    
         int16_t    MENULEN, LINELEN, VISLNUM, FONTHI; 
         char       buf[20];     
         int8_t     firstvln, lastvln, displn;   
      
      public:      
         int16_t ID, pre_ID;
         int8_t  act, pre_act;
         char    **list; 
         int     test;    
         
         tMenu (int16_t menulen, int16_t linelen, int16_t id) // constructor
         {
            firstvln=0; lastvln=0; displn=0;     
            pre_ID=0;
            act=0;
            pre_act=0;
            MENULEN = menulen;  // number of available menu options        
            LINELEN = linelen;  // line length of menu options 
            ID = id;       
                   
            list = new char*[MENULEN];
            for(int i = 0; i < MENULEN; i++)
            {
              list[i] = new char[LINELEN+1];
            }        
         }      
         
         void init(int16_t vislnum=5, byte fonthi=13 ) {  // ()=defaults=(5,13)
            for(int i=0; i<MENULEN; i++) {
               sprintf(buf,"%d .......|", i);
               strncpy(list[i], buf, LINELEN);
               VISLNUM = vislnum;  // number of visible menu options
               FONTHI = fonthi;
            }
         }
    
         void mdisplay() {          
            if(act>VISLNUM-1) firstvln=_min(act-1, MENULEN-VISLNUM);
            else firstvln=0;       
            lastvln=firstvln+VISLNUM-1; 
            display.clearDisplay();
            for(byte i=firstvln; i<=lastvln; i++) {                   
                displn=(FONTHI-3) + (i-firstvln)*FONTHI;
                if(i==act) {                
                  display.setCursor(0, displn);  display.print('>'); 
                  Serial.print('>');           
                }
                else Serial.print(' ');
                Serial.println(list[i]);
                display.setCursor(11, displn);  display.print(list[i]);
            }       
            display.display();
            Serial.println();
         }
    
         int32_t checkbtn(int8_t btop, int8_t bbtm, int8_t bfunc) {
            if(btop==1){ // dec
               if(act>0) act--;
               //Serial.print ("^"); Serial.println(act);
               mdisplay();
               return 11 ;
            }
            if(btop==3){  // min
               act=0;
               //Serial.print ("^"); Serial.println(act);
               mdisplay();
               return 13 ;
            }
            if(bbtm==1){  // inc
               if(act<MENULEN-1) act++;
               //Serial.print ("v"); Serial.println(act);
               mdisplay();
               return 21;
            }
            if(bbtm==3){  // max
               act=MENULEN-1;
               //Serial.print ("v"); Serial.println(act);
               mdisplay();
               return 23;
            }
            if(bfunc==1){           
               sprintf(buf,"Menu %d-%d ToDo=%d", ID,act,bfunc);
               Serial.println(buf);
               return 1;
            }
            if(bfunc==2){           
               sprintf(buf,"Menu %d-%d ToDo=%d", ID,act,bfunc);
               Serial.println(buf);
            }
            if(bfunc==3){           
               sprintf(buf,"Menu %d-%d ToDo=%d", ID,act,bfunc);
               Serial.println(buf);
               return 3;
            }
            return 0;         
         }
      
         ~tMenu()  { // destructor    
            // Dynamically delete the array  
            delete[] list ;
         }
    };
     
    
    tMenu menu0(10,20, 0); // numEntries, lineLength, menuID;
    tMenu menu02(10,20, 2); 
    
    
    tMenu & actMenu = menu0;
    tMenu & preMenu = menu0;
    
    
    
    
    
    //----------------------------------------------------------------------------
    // OLED dashboard
    //----------------------------------------------------------------------------
    
    void dashboard(byte mode) {     
    
      display.clearDisplay();
      display.setFont();
    
      if (mode == 0) {
        display.setFont();  // h=8.0 pt
        display.setCursor( 0,  0);  display.print(" 0 Hello World 1");    
      }
      display.display();
      display.setFont();
    }
      
                         
    
    void setup(void)
    {
    	// Start Serial
      //pinMode(D3, OUTPUT);       // + LED_BUILTIN
    
    
      btn0.init(D6, INPUT_PULLUP, 50);
      btn1.init(D3, INPUT_PULLUP, 50);
      btnfx.init(D4, INPUT_PULLUP, 50);
      
     
      //pinMode(D7, OUTPUT);
      //pinMode(D8, OUTPUT);
      
    	Serial.begin(115200);
      delay(2000); // wait for Serial()
      Serial.println("Serial started");
    
      
      // Start Wire (SDA, SCL)
      //Wire.begin(ESPSDA,ESPSCL);  // !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      Wire.begin();
    
      // SSD1306 Init  
      display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC);  // Switch OLED
      //display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3D, true, false);
      display.setRotation(2);  
      display.clearDisplay();  // Clear the buffer.
    
      // text display tests
      display.setTextSize(1);
      display.setTextColor(WHITE);
      display.setCursor(0,0);
      display.println("Hello, world!");  
      display.display();
    
      //--------------------------------------
      // test +  debug
    
      Serial.println();
      for(byte i=0; i<10; i++) {
         Serial.print("-");
         Serial.println(menu0.list[i]);
      }
      menu0.init(); // optional numVisibleLines, fontHeight; defaults = (5,13)
      display.clearDisplay(); 
      display.display();
    
      display.setFont(&FreeMono9pt7b); // h=13.10pt
      menu0.mdisplay();
    }
    
    
    void loop() {
        int32_t result;
        
        result = menu0.checkbtn(btn0.click(), btn1.click(), btnfx.click() ); 
    
        &actMenu = menu02; // test
        
        
    }
    Geändert von HaWe (07.12.2018 um 17:23 Uhr)

  6. #6
    shedepe
    Gast
    tMenu menu0(10,20, 0); // numEntries, lineLength, menuID;
    tMenu menu02(10,20, 0);


    tMenu & actMenu = menu0;
    tMenu & preMenu = menu0;


    Du machst dort defintiv keine Zuweisung auf menu02.

    Und da solltest du dir noch mal C++ Grundlagen durchlesen https://www.tutorialspoint.com/cplus...references.htm
    &actMenu = menu02;

    Wenn dann:
    actMenu = menu02;

  7. #7
    HaWe
    Gast
    nein, oben nicht, aber in loop
    Beim Initialisieren nur auf menu0 initialisiert,
    erst in loop wird testweise actmenu auf menu2 initialisiert.

    - - - Aktualisiert - - -

    moment....

    - - - Aktualisiert - - -

    Code:
    tMenu menu0(10,20, 0); // numEntries, lineLength, menuID;
    tMenu menu02(10,20, 2); 
    
    tMenu & actMenu = menu0;
    tMenu & preMenu = menu0;
    
    
    void setup() {
      menu0.init(); // optional numVisibleLines, fontHeight; defaults = (5,13)  
      Serial.println(menu0.ID);
      Serial.println(actMenu.ID);
      actMenu.mdisplay();
    
      actMenu = menu02; // test
      actMenu.init();
      Serial.println(menu02.ID);
      Serial.println(actMenu.ID);
      actMenu.mdisplay();
    ergibt jetzt völlig korrekt

    Code:
    0
    0
    >0 .......|
     1 .......|
     2 .......|
     3 .......|
     4 .......|
    
    2
    2
    >0 .......|
     1 .......|
     2 .......|
     3 .......|
     4 .......|
    super, habs kapiert, dankeschön!


    - - - Aktualisiert - - -

    noch ein unerwarteter bug im Programm:
    Code:
    tMenu menu0(10,20, 0); // numEntries, lineLength, menuID=0;
    tMenu menu02(10,20, 2); // numEntries, lineLength, menuID=2;
    
    tMenu & actMenu = menu0;
    tMenu & preMenu = menu0;
    
    void init() {
     //  
      display.setFont(&FreeMono9pt7b); // h=13.10pt
      display.clearDisplay(); 
      display.display(); 
    
      Serial.println("Menu 0+02 init:");
      menu0.init();  
      strcpy(menu0.list[0], "   menu0");
      Serial.print("menu0.ID="); Serial.println(menu0.ID);      //<<<<<<<<<< stimmt noch !!
    
      menu02.init();
      strcpy(menu02.list[0], "   menu02");
      Serial.print("menu02.ID="); Serial.println(menu02.ID);    //<<<<<<<<<< stimmt noch !!
      Serial.println();
      Serial.println("actMenu-Zuweisungen:");
      Serial.println();
      
      actMenu=menu0;
      Serial.println("actMenu=0");
      Serial.print("menu0.ID="); Serial.println(menu0.ID);      // noch ok
      Serial.print("menu02.ID="); Serial.println(menu02.ID);
      Serial.print("actMenu.ID="); Serial.println(actMenu.ID); 
      actMenu.mdisplay();                                       // noch ok
    
    
      Serial.println("actMenu=02");
      actMenu = menu02; // test
      Serial.print("menu0.ID="); Serial.println(menu0.ID);      // Fehler
      Serial.print("menu02.ID="); Serial.println(menu02.ID);
      Serial.print("actMenu.ID="); Serial.println(actMenu.ID); 
      actMenu.mdisplay();
    
      Serial.println("actMenu=0");
      actMenu = menu0;  // und wieder zurück
      Serial.print("menu0.ID="); Serial.println(menu0.ID);      // Fehler
      Serial.print("menu02.ID="); Serial.println(menu02.ID);
      Serial.print("actMenu.ID="); Serial.println(actMenu.ID);  // Fehler
      actMenu.mdisplay();                                       // Fehler
      delay(1);
    bis nach der 1. Zuweisung actMenu=menu0 ist noch alles ok,
    nach der Neuzuweisung actMenu=menu02 ist der Inhalt von Original-menu0 überschrieben:

    Code:
    Menu 0+02 init:
    menu0.ID=0      // ok!         
    menu02.ID=2     // ok!
    
    actMenu-Zuweisungen:
    
    actMenu=0
    menu0.ID=0     // ok!
    menu02.ID=2
    actMenu.ID=0
    >   menu0       // ok
     1 .......|
     2 .......|
     3 .......|
     4 .......|
    
    actMenu=02
    menu0.ID=2      // Fehler!
    menu02.ID=2
    actMenu.ID=2
    >   menu02       // ok
     1 .......|
     2 .......|
     3 .......|
     4 .......|
    
    actMenu=0
    menu0.ID=2     // Fehler!
    menu02.ID=2
    actMenu.ID=2   // Fehler!
    >   menu02      // Fehler!
     1 .......|
     2 .......|
     3 .......|
     4 .......|
    Geändert von HaWe (07.12.2018 um 18:58 Uhr)

  8. #8
    HaWe
    Gast
    ob ich schon wieder betriebsblind gegen eigene dumme Fehler bin...?

  9. #9

  10. #10
    HaWe
    Gast
    oh -
    Once a reference is initialized to an object, it cannot be changed to refer to another object. Pointers can be pointed to another object at any time.
    das ist ja Mist... :-/
    Dann probiere ich es vlt doch mal so

    tMenu menu0(10,20);
    tMenu* name = &menu0;
    name->init();

    oder vlt fällt mir auch noch was ganz anderes ein, mit Steuerung direkt aus dem Objekt heraus
    - ich brauche ja eh eine längere verkettete Liste von Vorgängern und Nachfolgern

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 01.11.2017, 13:53
  2. RN-LCD-Adapter und lcd_i2c.lib "Lcdpower Alias="
    Von Kugel5 im Forum Basic-Programmierung (Bascom-Compiler)
    Antworten: 7
    Letzter Beitrag: 26.09.2009, 01:00
  3. Antworten: 7
    Letzter Beitrag: 30.12.2007, 18:52
  4. Antworten: 16
    Letzter Beitrag: 07.10.2006, 16:01
  5. Raupenfahrzeug alias "Minehunter"
    Von Defragger im Forum Vorstellung+Bilder+Ideen zu geplanten eigenen Projekten/Bots
    Antworten: 79
    Letzter Beitrag: 24.09.2005, 12:59

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

LiFePO4 Speicher Test