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Thema: Kontrolle Funktion für Motor

Baum-Darstellung

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  1. #10
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    @Moppi ja klar ist das auch Mutlithreading, aber wenn du Multithreading bei google eingibst, wirst du mit so viel mehrkern prozessor müll erschlagen, weswegen ich bewusst solche begriffe meide wenn ich etwas erkläre die einen zu nichts sinnvollem führen, es gibg ja darum das verständnis aufzubauen und nicht jemanden mit fachartikeln abzuschrecken


    Habe gerade gelesen, dass das yield sowieso bei loop() immer aufgerufen wird, das muss am Ende nicht extra drinstehen.
    Genau das ist FALSCH ... es geht darum wenn du innerhalb der loop eine undefiniert lange Schleife hast yield() aufzurufen damit die arbeiten die üblicherweise NACH dem Ende deines loop gemacht werden auch dran kommen

    wie ich es beschrieben habe, wenn du deine loop mit einer großen schleife laufen lässt (den arm bewegst) ohne zwischendurch auch mal die augen zu benutzen (yield oder die loop beenden) kannst du auch nichts mehr sehen und knallst irgendwo dagegen

    @HAWE
    die Feinheiten, ob auf Multicore (wie Raspi) oder Singlecore Prozessor (wie Aduino) braucht einen Anfänger nicht zu interessieren, den interessieren nur die passenden Libs.
    habe ich irgendwo feinheiten beschrieben?????? mach deine AUGEN AUF UND LIEß was ich geschrieben habe bevor du schon wieder anfängst meine Beiträge zu kritisieren, deine ignorante Ader regt mich immer wieder auf unterlasse das bitte!

    Aber Multithreading ist schwääääre Kost, wenn man Anfänger ist,
    Darum habe ich es STARK VEREINFACHT, was dir aufgefallen wäre wenn du bei deiner loop des "Kritisieren" hin und weider mal yield() machst udn auch ließt bevor du deine loop() beendest und absendest

    ... Ich glaube ich wechsle bald das Forum
    Geändert von Ceos (16.08.2018 um 09:01 Uhr)
    Es gibt 10 Sorten von Menschen: Die einen können binär zählen, die anderen
    nicht.

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