bare metal, also ohne irgend ein framework, sondern mit dem befehlssatz des compilers für den entsprechenden chip
index ist der zeiger in einem array
port ist eine input output peripherie, pins werden üblicherweise in ports gruppiert die dann über register gesteuert werden ... pins pro port ist meist identisch mit der prozessor architektur, also 8bit prozessor = 8 pins pro port
das schreiben in ein register ist atomar, benötigt nur einen einzigen prozessorcycle/takt, das setzen von 8 pins gleichzeitig dauert als nur 1takt ... wenn cih jetzt einen einzelnen pin ändern möchte müsste ich das sog. "read-modify-write" verfahren nehmen, ich lese das register aus, verändere den pin meiner wahl und schreibe das register zurück ... also würde es mindestens 3 takte dauern (meist mehr wegen diversen mathematischen operationen um das richtige bit zu maskeiren und zu setzen) ... ich würde also für das einzelne setzen der pins mind. die 32fache (8*4takte) zeit brauchen
da du mit arduino ein framework benutzt kommt du garnicht erst auf einfachem wege an die register und hast eh keine chance ohne weiteres arbeiten die ports direkt zu steuern (zumal du dein framework verwirren würdest wenn du es machst)
0b0001 ist binärschreibweise, du schreibst das zahlenwort also bit für bit: 0b0001 wäre ein 4 bit wort (die fehlenden bits werden mit 0 aufgefüllt) und entspräche der zahl 1 0b0010 wäre ein 2 und 0b0011 eine 3 zum beispiel
ich habe bei meinem display quasi eine schleife die pro voller millisekunde folgendes macht
Code:
//uint8_t bedeutet 8bit wort ohne vorzeichen
uint8_t digit = 0b0001; //startzustand erste ziffer
uint8_t lookup[10]; //array mit segmentkombinationen für die ziffern 0-9
uint8_t digitmask = 0b01111; //ich maskiere die ungebrauchten bits aus, könnten ja noch andere komponenten dran hängen
uint8_t zifferwert = 0; //darzustellende ziffer von 0-9, ändert sich je nach ausgewähltem digit auf dem display und deiner anwendung
//das display hängt mit den segmenten an PORTx des controller und die ziffern massen jeweils an den unteren 4 bit des PORTy
...
while(TRUE) //endlossschleife im controller, darf nie enden
{
while(!1ms_timeup) nop(); //tot schleife bis 1ms zeit abgelaufen 1khz updaterate fürs display / 4 ziffern = 250hz display refresh rate
PORTy = digit;
if((digit & digitmask) == 0b01000) digit = 0b0001; //zurücksetzen wenn das letzte digit erreicht ist
else digit = digit << 1; //bitshift links um 1, damit wird aus 0b0001 z.b. 0b0010 oder daraus dann 0b0100
PORTx = lookup[ziffer]; //schiebt die segmentkombination die deiner darzustellenden ziffer entspricht in das register für die segmente
}
im code fehlt jetzt natürlich der part der ziffer mit dem ausgewählten digit im display korreliert und deinen eingegebenen zahlenwert in 4 ziffern umrechnet
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