Sich geistig auf RGB zu "versteifen" ist hier das Problem. Versuch mal die RGB-Werte nach HSV (hue = Farbton, saruration = Sättigung/"Reinheit" und value=Helligkeit) umzurechnen ... dann wird das Unterscheiden deutlich einfacher ...
Da ja sowieso Mechanik im Spiel it (drehen usw) würde ich das Opjekt mit
allen monochromatisch verfügbaren LEDs, die es billig gibt (IR-sichtbar-UV)
nacheinander an den zu erfassenden Stelln abtasten lassen und im selben
Moment mit einer breitbandigen Fotodiode die Reflexion messen.
Alles muss im Dunkeln erfolgen.
Referenziert wird mit einem "idealen" Körper,
Die Auswertung erledigt ein Mikrochip.
Was brauche ich für Werkzeug - in dieser Reihenfolge seht ihr es:
Vorschlaghammer, Notebook, BASCOM, Lötequipment, Rohrzange, Bolzenschneider ...
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