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Thema: Funktion lieferte falsches Ergebnis, Compiler-Bug?

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    Funktion lieferte falsches Ergebnis, Compiler-Bug?

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    Praxistest und DIY Projekte
    Hallo Leute
    Ich habe ein Phänomen festgestellt beim Erstellen einer Funktion zur Entprellung einer Taste.

    Code:
    
    '  Lauffähiges Testprogramm für Simulator
    '  zur Veranschaulichung des Problems
    
       $regfile = "m8def.dat"
       $hwstack = 30
       $Swstack = 30
       $framesize = 35
       $Crystal = 800000
       $Baud = 19200
    
       $Sim
    
    
    '  Allgemeine Deklarationen
       Const True = 1
       Const False = 0
       Const LowLevel = 0                                       ' Tastenpegel Low
       Const HighLevel = 1                                      ' Tastenpegel High
    
       Key_Taste Alias PinB.1                                   ' Abzufragende Taste/Pin
       Set Key_Taste                                            ' PullUp an
    
       Declare Function getKeyTaste(Byval Level as Byte) as Byte
    
       Do
          ' Irgendwo in der Hauptschleife
          ' Die Abfrage der Taste
          If getKeyTaste(LowLevel) = True then                  ' Taste ist Low-Aktiv
             Print "gedrueckt"
          Else
             Print "nicht gedrückt"
          End If
       Loop
    
    '  Die Function liefert immer True (taste gedrückt)
       Function getKeyTaste(Byval Level as Byte) as Byte
          getKeyTaste = False                                   ' Rückgabewert zunächst auf falsch (Taste nicht gedrückt)
          If Key_Taste = Level.0 then                           ' Pinpegel = Vorgabepegel?
             Waitms 30                                          ' Entprelldauer abwarten
             If Key_Taste = Level.0 then                        ' Pinpegel noch immer = Vorgabepegel?
                getKeyTaste = True                              ' Rückgabewert True (Taste aktiv gedrückt)
             End If
          End If
       End Function
    Die Function liefert immer True zurück, gibt also vor, die Taste sei gedrückt.

    Kann mir jemand sagen, ob das ein Bug ist?

    Ich verwende Bascom Vollversion 2.0.7.8 (aktuelle, offizielle Version)

    Bitte um Infos.

    Micha

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von Searcher
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    Hallo Mitch,

    Zitat Zitat von Mitch64 Beitrag anzeigen
    Code:
    '  Lauffähiges Testprogramm für Simulator
    '  zur Veranschaulichung des Problems
    
       $regfile = "m8def.dat"
       $hwstack = 30
       $Swstack = 30
       $framesize = 35
       $Crystal = 8000000
       $Baud = 19200
    
       $Sim
    
    
    '  Allgemeine Deklarationen
       Const True = 1
       Const False = 0
       Const LowLevel = 0                                       ' Tastenpegel Low
       Const HighLevel = 1                                      ' Tastenpegel High
    
       dim Funktions_wert as byte
    
       Key_Taste Alias PinB.1                                   ' Abzufragende Taste/Pin
       Set Key_Taste                                            ' PullUp an
    
       Declare Function getKeyTaste(Byval Level as Byte) as Byte
    
       Do
          ' Irgendwo in der Hauptschleife
          ' Die Abfrage der Taste
    
          Funktions_wert = getKeyTaste(LowLevel)
          If Funktions_wert = True then                  ' Taste ist Low-Aktiv
    
    '      If getKeyTaste(LowLevel) = True then                  ' Taste ist Low-Aktiv
    
             Print "gedrueckt"
          Else
             Print "nicht gedrückt"
          End If
       Loop
    
    '  Die Function liefert immer True (taste gedrückt)
       Function getKeyTaste(Byval Level as Byte) as Byte
          getKeyTaste = False                                   ' Rückgabewert zunächst auf falsch (Taste nicht gedrückt)
          If Key_Taste = Level.0 then                           ' Pinpegel = Vorgabepegel?
             Waitms 30                                          ' Entprelldauer abwarten
             If Key_Taste = Level.0 then                        ' Pinpegel noch immer = Vorgabepegel?
                getKeyTaste = True                              ' Rückgabewert True (Taste aktiv gedrückt)
             End If
          End If
       End Function
    Kann mir jemand sagen, ob das ein Bug ist?
    Keine Ahnung ob man das als Bug bezeichnen kann. In der Bascom Hilfe zu Function wird drauf hingewiesen:

    Zitat Zitat von Bascom Hilfe
    If you execute other code after you assigned the function result, registers will be trashed. This is no problem if you assigned the function result to a variable. But when you use a function without assigning it to a variable, some temporarily registers are used which might be trashed.

    Thus this special attention is only needed when you use the function like :
    If Myfunc()=3 then 'myfunc is not assigned to a variable but the result is needed for the test

    When you use :
    myvar=Myfunc()
    Then you will not trash the registers. So in such a case there is no problem to run code after the function assignment.
    Mit Hinzufügen der grünen Zeilen und Entfernen der roten Zeilen funktionierts im Simulator. Bei $crystal fehlt glaub ich noch 'ne Null bei Dir?

    Gruß
    Searcher
    Hoffentlich liegt das Ziel auch am Weg
    ..................................................................Der Weg zu einigen meiner Konstruktionen

  3. #3
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    Danke für den Hinweis!
    Das wusste ich nicht.

    Aber dennoch ist das wenn man es genau nimmt ein Compiler-Fehler.
    Denn der müsste selbstständig für die Rückgabevariable Speicher reservieren.
    Auf dem Softstack 2 Adressen und im im Framesize die Variablenwerte.
    Und wenn man des Soft-Stack anschaut, reserviert er auch Platz für 2 Adressen.
    Die eine Adresse zeigt auf den Parameter. Die andre Adresse zeigt auch irgendwo hin,
    konnte aber nicht herausfinden auf was.

    Wenn man es weiß, kann man den Fehler umgehen, hatte mich aber dumm gesucht,
    bis ich merkte, dass die Funktion den Rückgabewert überschreibt.

    Vermutlich ist das auch das selbe Problem, wenn man z.B. eine Funktion so schreibt.

    Code:
    Function Sub DurchsucheArray(byval Anzahl as Byte, byval SuchString as String) as Byte
       local i as Byte
       For i=0 to Anzahl-1
          If myArray(i)=SuchString then
             DurchsucheArray=i
             Exit Function
          End If
       Next
    End Function
    Hierbei hatte ich den Effekt, dass es einige male funktionierte und plötzlich läuft die Schleife über Anzahl hinaus.
    Eben noch so ein Bug in Bascom.

    Eigentlich Schade, dass die Programmierer die Software und die Bascom-Hilfe nicht richtig pflegt.

    Aber nochmals danke für die Info.

    Micha

    - - - Aktualisiert - - -

    Nachtrag

    Wenn der Funktion (aus 1. Beitrag) keine Variable zur Aufnahme des Rückgabewerts zur Verfügung (var=Funktionsaufruf) gestellt wird,
    zeigt die 2. Adresse des Software-Stack auf den Wert $0010. Dies entspricht dem Register 16.

    Ein Test im Simulator zeigt, dass der Wert aus Register r16 zurück gegeben wird.
    Auf dem Framesize wurde nur 1 Wert abgelegt, der Bytewert des Übergabeparameters.

    Fazit: Der Compiler hat seine Macken und ist irgendwie nicht ausgereift. Gäbe es so Macken in GCC, würden die Programmierer auf die Barrikaden gehen.

    Schade, Schade.

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von Searcher
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    Zitat Zitat von Mitch64 Beitrag anzeigen
    Fazit: Der Compiler hat seine Macken und ist irgendwie nicht ausgereift. Gäbe es so Macken in GCC, würden die Programmierer auf die Barrikaden gehen.
    Ja, meine ich auch. Ich hatte auch schon manchmal an "unerklärbaren" Fehlern rumgesucht und zum Teil auch an den mcs support gemeldet. Es wurde Behebung in SW oder ein Hinweis in Doku in Aussicht gestellt oder auch als gewolltes Verhalten bezeichnet. Ich nutze nur die Demo Version; die reicht mir noch aus.

    Das hier der Rückgabewert überschrieben wird, gefällt mir auch nicht. 'ne Möglichkeit wäre, das auch an den support zu melden. Wird vielleicht keine Änderung verursachen, da ja schon "in der Doku erwähnt ist" aber je mehr sich beschweren, desto größer wird die Wahrscheinlichkeit, daß in Version 3 was daran getan wird und man eine Funktion auch direkt in einer If Abfrage verwenden kann, was eine tolle Verbesserung wäre.

    Gruß
    Searcher
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  5. #5
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    wenn man aber mal ehrlich ran geht, ist der aufruf einer methode im conditional statement aber auch ganz böse "bad practice"
    selbst der c-compiler standard definiert nicht in welcher reihenfolge methoden in einem statement effektiv ausgeführt werden, von daher sollte die rückgabe einer funktion immer in eine variable geleitet werden, welche dann verarbeitet wird.
    Es gibt 10 Sorten von Menschen: Die einen können binär zählen, die anderen
    nicht.

  6. #6
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    Im Grunde geht es ja nur darum, dass der Compiler selbstständig einen Speicherbereich für den Rückgabewert einer Funktion reserviert.
    (Das könnte der Compiler ohne weiteres tun, würde auch nichts an der Komatibilität beim Compilieren ändern.)
    Wenn man dann den Rückgabewert setzt, egal an welcher Stelle in der Function, sollte dieser reservierte Speicher den neuen Wert erhalten.
    Beim Verlassen wird dann dieser Wert an den Aufrufer zurück gegeben.
    In C wird der Rückgabewert auch zwischengespeichert, bevor er letztendlich zurückgegeben wird.

    Ich finde es halt nicht schön, einen Rückgabewert in r16 zwischenzuspeichern. Auf dem Frame wäre genug Platz.

    Irendwie erinnert mich das ganze an die Straßen in Deutschland (nicht Ostdeutschland).
    Hier sind die Straßen in einem rel. schlechten Zustand, so wie der Compiler auch (lange nichts geändert).
    Anstatt die Straßen zu reparieren (den Compiler verbessern), werden 30ger-Schilder aufgestellt.
    Das entspricht dem Hinweis in der Hilfe, dass man den Rückgabe-Wert erst möglichst
    unmittelbar vor dem Verlassen der Function setzen soll. (in C muss man das nicht!).

    Übrigens ist das ja nicht die einzig Macke, die der Compiler hat, lediglich ein Beispiel.
    Wollte ich alle mir bekannten Macken von Bascom an MCS melden, wäre ich nur noch
    mit dem Mailprogramm beschäftigt.

    Aber egal, meine Frage ist quasi beantwortet.

    Micha.

  7. #7
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    schadet ja trotzdem nicht den strassenbelag zu tauschen (bessere programmier hygiene) als nur einen flicken drauf zu hauen (fehler beim compiler anmeckern) :P

    jede münze hat zwei seiten und cih wollte es halt nur mal erwähnen
    Es gibt 10 Sorten von Menschen: Die einen können binär zählen, die anderen
    nicht.

  8. #8
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    Zitat Zitat von Mitch64 Beitrag anzeigen
    In C wird der Rückgabewert auch zwischengespeichert, bevor er letztendlich zurückgegeben wird.
    Eigentlich nicht. Da schreibt man:

    return value;

    Und wenn man nur

    return;

    schreibt, wird gar nichts zurückgegeben. Und wenn man den Returnwert nicht gleich beim Funktionsaufruf in eine Variable packt, ist er weg.

    var = function();

    Ich finde es halt nicht schön, einen Rückgabewert in r16 zwischenzuspeichern. Auf dem Frame wäre genug Platz.
    Wenn man in einer Hochsprache programmiert, darf es einen nicht interessieren wie oder wo der Compiler oder Interpreter Variable abspeichert. Ob der Prozessor überhaupt Register oder einen Stack hat, muß dem Programmierer in der Hochsprache vollkommen egal sein. Es geht ihn nichts an, es sei denn er programmiert einen Compiler. Das einzige. was zählt ist, daß sich Compiler oder Interpreter an die Sprachdefinition hält. Das ist der Sinn einer Hochsprache.

    Das Problem bei BASIC ist, daß in der ürsprünglichen Sprachdefinition lokale Variable und Funktionen mit Returnwerten nicht vorkommen. Sie sind bei den jeweiligen BASIC-Versionen nachträglich angestrickt. Das ist mal besser, mal aber auch schlechter gelungen. Nicht umsonst wird BASIC als Programmiersprache auch nicht so recht ernst genommen.

    MfG Klebwax
    Strom fließt auch durch krumme Drähte !

  9. #9
    HaWe
    Gast
    Zitat Zitat von Ceos Beitrag anzeigen
    wenn man aber mal ehrlich ran geht, ist der aufruf einer methode im conditional statement aber auch ganz böse "bad practice"
    selbst der c-compiler standard definiert nicht in welcher reihenfolge methoden in einem statement effektiv ausgeführt werden, von daher sollte die rückgabe einer funktion immer in eine variable geleitet werden, welche dann verarbeitet wird.
    ich dachte eigentlich schon, dass eine Reihenfolge durch die Syntaxregeln in C definiert ist:

    von links nach rechts, und dann wie lt. dieser Liste: http://en.cppreference.com/w/c/langu...tor_precedence

    Und es mag anders, mit Zwischenspeichern, auch eher meinem Schönheitsempfinden zu entsprechen, trotzdem ist gerade in C die Ineinanderverschachtelung von Ausdrücken und Funktionswerten gang und gäbe:

    Code:
      if (wiringPiSetupGpio() )  {
        fprintf (stdout, "oops: %s\n", strerror (errno)) ;
        return 1 ;
      }
      else fprintf (stdout, "\nwiringPi init: OK, by BCM numbering\n") ;
    oder gar:
    Code:
    if(!a->K|(a->X&M)!=M|a->D<=d)              
      {a->K=Z;a->V=m;a->D=d;A->K=0;     
       a->X=X|8*(m>q)|S*(m<l);a->Y=Y;   
      }
    ...und zugegeben, mit Einschränkungen:
    The C language standard doesn't specify operator precedence. It specifies the language grammar, and the precedence table is derived from it to simplify understanding. There is a part of the grammar that cannot be represented by a precedence table: an assignment-expression is not allowed as the right hand operand of a conditional operator
    Auf der anderen Seite ist aber auch klar, dass es für C grundsätzlich schon weltweite Standards gibt (u.a. ANSI oder ISO für EU), in denen das haarkllein festgeschrieben ist, nicht aber in dieser Form für Basic, wie du ja schon erwähnt hast
    Das Problem bei BASIC ist, daß in der ürsprünglichen Sprachdefinition lokale Variable und Funktionen mit Returnwerten nicht vorkommen. Sie sind bei den jeweiligen BASIC-Versionen nachträglich angestrickt. Das ist mal besser, mal aber auch schlechter gelungen. Nicht umsonst wird BASIC als Programmiersprache auch nicht so recht ernst genommen.
    .

  10. #10
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    die reihenfolge beim ausführen ist dennoch nicht gewährleistet weil nicht definiert

    es ist nur vorgeschrieben in welcher reihenfolge ausgewertet werden muss

    bei einem aufruf in einem statement muss der compiler jedoch erst das ergebnis des aufrufs ermitteln und die reihenfolge ist zumindest hier nicht explizit vorgeschrieben soweit ich informiert bin oder hast du etwas dass gegensätzliches behauptet?
    Es gibt 10 Sorten von Menschen: Die einen können binär zählen, die anderen
    nicht.

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