Also std::thread ist nur eine dünne Verpackung um entweder pthread oder Windows threads. Man komm auch noch an den verpackten "nativen" Thread heran. Muss man auch, z.B. zum Setzen von Prioritäten.
Da sind die Regeln ganz einfach: In C-Funktionen kann man nur statische Memberfunktionen von Objekten als Parameter übergeben. Objektinstanzen werden als void* übergeben.
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