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Thema: wav Dateien: Programieren von Wiedergabe und Aufnahme

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  1. #16
    HaWe
    Gast
    ich nutze ausschließlich das LXTerminal für printf() etc., mit angepasster Größe an definierter Position, und ich habe keinen Platz für 3 Fenster (openVG, LXTerminal und ncurses) - und warum ncurses, wenn es auch ohne geht und ich es sowieso sonst niemals nutze?


    Befehle wie dieser hier

    Code:
    case 0:
    			
    				datei.open(_datei, ios::in);
    				
    				if(datei)
    				{
    					for(i=0;i<SHRT_MAX;++i)
    					{
    						datei >> waveBuffer[i];
    					}
    					
    					datei.close();
    				
    					_speicher = "Wave vorhanden";
    					_status = "gesichert";
    				}
    				else _fehler = "Datei konnte nicht geöffnet werden!";
    				
    				break;

    müssen in eine eigene Funktions-Wrap hinein, und die müssen diese Strukturen haben:

    a) record_sound(int32_t * array, int32_t length);
    b) save_sound2wavFile(int32_t * array, FILE * fp, char * filename); // über Zenity popen PopUp Window
    c) FILE * fp = open_wavFile(int32_t * array, char * filename); // über Zenity popen PopUp Window
    d) play_soundArray(int32_t * array, int32_t length);
    e) play_wavFile(char * filename); // über Zenity popen PopUp Window


    keine C++ Parameter, damit kann ich nicht arbeiten!
    Ich bin ANSI C Programmierer, ich kann kein C++ selber benutzen für meine eigenen Zwecke.
    Fehlerbehandlungen gehören in die Funktion mit hinein, nicht in das Menü!
    Zenity fängt aber die File_IO fehler sowieso selber ab (man kann ja nur auswählen, was auch angezeigt wird)!
    Und bitte immer nur 3 Leerzeichen für jede Einrückung, keine halbe Zeilenlänge!
    Geändert von HaWe (23.06.2016 um 11:22 Uhr)

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