PicNick, DIES genau war der Grund meines Einwurfes. Einem OOP kann man den Ablauf nicht entnehmen. Damit ist dies im Ggs zu dem oben Gesagten: (strukturiereter, kein rumgespringe ..) eben zunächst NICHT strukturierter in C++ oder OOP zu programmieren. Einem prozeduralen C-Programm kann ich die Abläufe eher ansehen.

Daher ja inzsichen auch der Ansatz mit UML um Abläufe und User-Aktivität in den Griff zu bekommen.

Arbeitet hier eigentlich jemand mit einem geschlossenen System aus OOD (mit UML) für den embedded-Bereich ?