Hi pebisoft!

Wie viele Zahlenwerte man aus den Werten der GB-CAM generieren kann hängt duch rein von der Auflösung des ADCs ab!
Der Gameboy kann nur 4 auslesen.

Die eigentliche CAM kann aber viel mehr!

Die Erzeugung und ausgabe der Pixel auf dem Bildschirm sieht GENAU so aus:

Code:
SetPixel(hdc, x + directx, y + directy, RGB(szLine, szLine, szLine));		//Malen
								fprintf(log1, "%i;", szLine);		//Logginganweisung
								iAllpixels[x][y] = szLine;


Viele liebe Grüße,
Tobi