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Thema: Gameboy Camera, Probleme bei dem Auslesen des Bildes

  1. #461
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Sieht doch super aus!

  2. #462
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    in der Tat ein gutes Ergebnis!

  3. #463
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    Hi!

    Wie gesagt... das ist direkt auf dem COM hinausgeschoben...
    wenn ich das Bild ins Ram schiebe, dann ist es wesentlich dunkler!

    VLG Tobi
    http://www.tobias-schlegel.de
    "An AVR can solve (almost) every problem" - ts

  4. #464
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    Hier mal zwei Bilder die ich mit dem internen ADC aufgenommen habe (direkt, während des grabbens zum Host übertragen). Wie bereits geschrieben: Der ADC ist hoffnungslos übertaktet, aber es funktioniert trotzdem. Die AVRs sind da schon sehr robust.

    Das erste Bild ist ein normal aufgenommenes Bild (288KHz ADC Samplefrequenz, 112400bd Serielle Übertragungsrate).

    Das zweite Bild ist ein Dunkelbild der Kamera (Linse zugehalten). Hier kann man den Effekt des Übetaktens gut erkennen: Die quer laufenden Streifen im Bild.

    Leider sind die Streifen nicht druch Subtraktion weg zu bekommen, da sie im Bild wandern.

    Da mir das mit dem ewigen neu flashen zu müßig ist (SIProg dran, Proggen, SIPRog ab, Kamera dran, Serielles Kabel umstecken, Serielle App starten,....) schreibe ich jetzt erst mal die Hostsoftware fertig, so dass man die Parameter im Betrieb umstellen kann. Dann schiebe ich auch noch ein paar Bilder mit 144 kHz ADC Takt nach.

    edit: Der Schwarze Rand unten in den Bildern sind die ungenutzen Zeilen der Kamera.

    edit: Bilder wg. platzmangel gelöscht. Bei bedarf bitte PN an mich. Grüße, /Ingo.

  5. #465
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    "wenn ich das Bild ins Ram schiebe, dann ist es wesentlich dunkler! "

    ..ist doch klar tobi. ins ram schreiben geht schneller als serielle ausgabe direkt.
    fazit: wenn es schneller geht, verblassen die pixel nicht so schnell (die haltezeit ist nur begrenzt vom chip).

    ich habe ein spruch für euch und dieses thema:
    manche menschen glauben sie werden ein christ, wenn sie in die kirche gehen.
    aber man wird ja auch kein auto wenn man in der garage steht.

    Castle

  6. #466
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    Kannst Du mir den Spruch im Zusammenhang mit diesem Thema mal übersetzen, bitte?

  7. #467
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    Er meint warscheinlich, dass wir nicht selbst zur Camera werden, wenn wir uns mit dem Kopf auf den Tisch legen... O_o

    oder so..

    Was meinst du damit?

  8. #468
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    21 seiten glauben die bastler daran, das man mit den registereinstellungen die gameboycam im griff hat.
    aber ohne eine hardwareänderung an der gameboycam läuft nichts.

    Castle

  9. #469
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    Versteh' ich immer noch nicht. Die Bilder von der Kamera sind doch OK.

    Bei 128x128 Pixeln ohne Shutter kann man kaum mehr erwarten. Was soll man denn an der Kamerahardware ändern?

    Dass andere Chips, wie der von der CMUCam, vielleicht bessere Bilder liefern bestreitet ja niemand. Die sind halt nur 50 mal teurer. Von daher finde ich immer noch, dass die GBCam "the best bang for the buck" ist.

  10. #470
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    Und da hier ja eine gewisse Atmel-Präferenz da ist:

    Wem die Bilder zu schlecht sind, sei die Camelia von Atmel ans Herz gelegt. http://www.atmel.com/dyn/products/pr...p?part_id=3141 Die hat dann eine Auflösung, die die größten Nörgler zufrieden stellen sollte. Kostet halt einen Tick mehr (ca. 5000 GBCams, oder 100CMUCams) .

    Brauch man zwar auch einen externen Shutter, aber OMG, DIE macht Bilder.

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