Hallo,
Ich habe das Testprogramm:
#include "asuro.h"
int main(void) {
Init();
while(1);
return 0;
}
so verändert wie es in der Anleitung vorgesehen war:
#include "asuro.h"
int main(void) {
Init();
StatusLED(RED);
while(1);
return 0;
}
Ich hab auf "Tools" gedrückt und dann unter Tools "make" ausgewählt, daraufhin gibt es dann keine Kompilierungsfehler!
Ich möchte es dann unter F:\ASURO_scr\First Try\test.com speichern, damit ich´s beim Flash-Tool aussuchen und daraufhin flashen kann.
Doch wie bzw wo, kann ich die umgeänderte "test.c" Datei speichern, damit der Flash-Tool das erkennt und zu dem asuro flasht?
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