Hallo zusammen,
mich beschäftigt im Moment ein Thema, zu dem es mit Sicherheit schon viele Lösungen gibt, aber es scheint mir fallen nicht die richtigen Suchbegriffe ein.. Und zwar möchte ich meinen Roboter in Echtzeit übers Netzwerk steuern, idealerweise über den Browser. Alternative wäre ein Python-Script auf dem Client. (Auf dem Server/Robo läuft im übrigen ein OpenWRT auf einem TL-MR3020-Router)
Im Moment mache ich das über Buttons auf einer HTML-Seite (aus einem Python-CGI-Script), die per POST an das Python-CGI-Script mitteilen wenn sie gedrückt wurden:
Im Prinzip ist das schon recht toll: Sehr einfach zu programmieren und funktioniert im Browser auf dem Laptop als auch Smartphone einwandfreiCode:#!/usr/bin/env python import cgi from RobotLibrary import I2C as I2C from RobotLibrary import robot_motorctrl as motor from RobotLibrary import robot_servoctrl as servo print """ Content-type: text/html <html> <head><title>Robot</title></head> <body> <h3> Hello, this is Robot </h3> <style> .hide { position:absolute; top:-1px; left:-1px; width:1px; height:1px; } </style> <iframe name="hiddenFrame" class="hide"></iframe> <form action="pytest.py" method="POST" target="hiddenFrame"> Movement:<br/> <input type="submit" value="↖ " name="Submit_FL" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="↑ " name="Submit_F" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="↗ " name="Submit_FR" style="height:80px; width:80px" /> <br/> <input type="submit" value="← " name="Submit_L" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="Stop" name="Submit_Stop" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="→ " name="Submit_R" style="height:80px; width:80px" /> <br/> <input type="submit" value="↙ " name="Submit_BL" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="↓ " name="Submit_B" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="↘ " name="Submit_BR" style="height:80px; width:80px" /> <br/> <br/> Mode:</br> <input type="submit" value="Speed" name="Submit_mode_speed" /> <input type="submit" value="Torque" name="Submit_mode_torque" /> </form> </body> </html> """ form = cgi.FieldStorage() i2c.OPEN('/dev/i2c-0') if "Submit_F" in form: motor.SET_MOTORS(20,20) elif "Submit_FL" in form: motor.SET_MOTORS(10,20) elif "Submit_FR" in form: motor.SET_MOTORS(20,10) elif "Submit_L" in form: motor.SET_MOTORS(0,15) elif "Submit_Stop" in form: motor.STOP() elif "Submit_R" in form: motor.SET_MOTORS(15,0) elif "Submit_B" in form: motor.SET_MOTORS(-10,-10) elif "Submit_BL" in form: motor.SET_MOTORS(-18,-10) elif "Submit_BR" in form: motor.SET_MOTORS(-10,-18) elif "Submit_mode_speed" in form: motor.MOVEMODE(motor.MoveMode_Speed) elif "Submit_mode_torque" in form: motor.MOVEMODE(motor.MoveMode_Torque) i2c.CLOSE()
Das ganze hat aber ein paar Haken:
- Es ist sehr langsam. Vom Button-Druck bis zur Reaktion des Robos vergehen ca. 2sec
- Ein Verbindungsabbruch lässt den Roboter nicht stoppen. Zwar könnte man mithilfe einer Seite mit automatischem Refresh in einem IFrame ein CGI-Script pollen, aber man kann erst nach 3-4 Sekunden sagen, dass die Verbindung tatsächlich abgebrochen ist. Das ist nur ein grober Hack und dauert viel zu lange
Jetzt die Frage:
Kennt jemand einen ähnlich einfachen Ansatz um einen Roboter in Echtzeit steuern zu können? Am allerbesten wäre etwas fertiges das auch eine Steuerung über die Tastatur oder Joystick auf dem Bildschirm (Für Maus oder Touch) ermöglicht. Hintergrund ist, dass ich mich in der Webprogrammierung nicht gerade gut auskenne und bis auf HTML/CSS/ein wenig PHP nicht viel gemacht habe..
Viele Grüße
schumi
MfG (Mit feinem Grübeln) Wir unterstützen dich bei deinen Projekten, aber wir entwickeln sie nicht für dich. (radbruch) "Irgendwas" geht "irgendwie" immer...(Rabenauge) Machs - und berichte.(oberallgeier) Man weißt wie, aber nie warum. Gut zu wissen, was man nicht weiß. Zuerst messen, danach fragen. Was heute geht, wurde gestern gebastelt. http://www.youtube.com/watch?v=qOAnVO3y2u8 Danke!
Hallo! Ein Bekannter von mir hat das auch mal versucht, aber die Zeitverzögerung ist trotzdem geblieben. Gibt es da nicht aber eine spezielle Software oder so dafür?
Ich glaube ich habe den größten Flaschenhals gefunden: beim CGI muss erst Python gestartet werden, und auf einem 400MHz MIPS core dauert das anscheinend ein bisschen..
Aber ich habe einen Lösungspfad gefunden -> Einen Webserver in Python, der auf einem anderen Port läuft und die POST-Anfragen entgegen nimmt und gleich die anderen µC über I2C ansteuert.
Das HTML-File mit den Buttons (fast gleich wie oben, sieht auch genauso aus):
Und das Python-Script, das auf Port 8001 horcht:HTML-Code:<html> <head><title>Robot</title></head> <body> <h4> Hello, this is Robot </h4> <style> .hide { overflow:hidden; position:absolute; top:-1px; left:-1px; width:1px; height:1px; } </style> <iframe name="hiddenFrame" class="hide">⇄ </iframe> <form action="http://192.168.0.251:8001/" method="POST" target="hiddenFrame"> Movement:<br/> <input type="submit" value="↖ " name="Submit_FL" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="↑ " name="Submit_F" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="↗ " name="Submit_FR" style="height:80px; width:80px" /> <br/> <input type="submit" value="← " name="Submit_L" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="Stop" name="Submit_Stop" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="→ " name="Submit_R" style="height:80px; width:80px" /> <br/> <input type="submit" value="↙ " name="Submit_BL" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="↓ " name="Submit_B" style="height:80px; width:80px" /> <input type="submit" value="↘ " name="Submit_BR" style="height:80px; width:80px" /> <br/> <br/> Mode:</br> <input type="submit" value="Speed" name="Submit_mode_speed" /> <input type="submit" value="Torque" name="Submit_mode_torque" /> </form> </body> </html>
Wohl noch einige Fehler drin, denn das ganze ist mehr oder weniger zusammen gecopy- & pasted ( von hier https://snipt.net/raw/f8ef141069c3e7...b58c25bf/?nice und hier https://www.assembla.com/spaces/onio...python/history )Code:#!/usr/bin/env python import SimpleHTTPServer import SocketServer import logging import cgi import sys from RobotLibrary import I2C as I2C from RobotLibrary import robot_motorctrl as motor from RobotLibrary import robot_servoctrl as servo PORT = 8001 I = "" class ServerHandler(SimpleHTTPServer.SimpleHTTPRequestHandler): def do_HEAD(self): self.send_response(200) self.send_header('Content-type', 'text/html') self.end_headers() def do_GET(self): self.do_HEAD() self.wfile.write("""Thank you for your request..""") # Text der zurueckgegeben wird def do_POST(self): logging.warning("======= POST STARTED =======") logging.warning(self.headers) form = cgi.FieldStorage( fp=self.rfile, headers=self.headers, environ={'REQUEST_METHOD':'POST', 'CONTENT_TYPE':self.headers['Content-Type'], }) logging.warning("======= POST VALUES =======") print(form) i2c.OPEN('/dev/i2c-0') if "Submit_F" in form: motor.SET_MOTORS(20,20) elif "Submit_FL" in form: motor.SET_MOTORS(10,20) elif "Submit_FR" in form: motor.SET_MOTORS(20,10) elif "Submit_L" in form: motor.SET_MOTORS(0,15) elif "Submit_Stop" in form: motor.STOP() elif "Submit_R" in form: motor.SET_MOTORS(15,0) elif "Submit_B" in form: motor.SET_MOTORS(-10,-10) elif "Submit_BL" in form: motor.SET_MOTORS(-18,-10) elif "Submit_BR" in form: motor.SET_MOTORS(-10,-18) elif "Submit_mode_speed" in form: motor.MOVEMODE(motor.MoveMode_Speed) elif "Submit_mode_torque" in form: motor.MOVEMODE(motor.MoveMode_Torque) i2c.CLOSE() logging.warning("\n") #SimpleHTTPServer.SimpleHTTPRequestHandler.do_GET(self) self.do_GET() httpd = SocketServer.TCPServer(("", 8001), ServerHandler) print("RoboServer, Port = 8001") httpd.serve_forever()
Aber: Jetzt ist die Reaktionsgeschwindigkeit VIEL VIEL höher, so um die 200ms grob geschätzt Supergeile Sache, jetz muss ich das nur noch ordentlich Programmieren. Und jetzt kann man evtl. auch mit z.B. Javascript alle 500ms oder so pollen, so dass der Robo nach spätestens 1sec ohne Poller stehenbleibt
Im WLAN habe ich mit ner Steuerung eines Controllers keine Probleme (vermutlich auch nicht über die heimatliche Routergrenze hinweg).... Roboter in Echtzeit übers Netzwerk steuern, idealerweise über den Browser ...
Ansatz: Raspberry Pi ohne Bildschirm und ohne Tastatur, mit WLAN-Stick, USB-UART-Adapter und CuteCom (graphisches Terminal, ähnlich dem br@y-Terminal). Die UART-Verbindung geht an den Controller.
Der RasPi ist so eingestellt, dass er bis zur GUI "alleine" startet - es sind keine zusätzlichen Eingaben nötig. Auf meinem (Windows)PC starte ich den RemoteDesktop - da bekomme ich die Linuxoberfläche auf den Schirm und starte CuteCom. Nun kann ich alle möglichen Befehlstelegramme per Terminal/USB-UART an den Controller senden . . . Das Ganze ist sicher eine ziemliche KrückenLösung; sie läuft mit kaum erkennbarer Zeitverzögerung. Pings habe ich noch nicht gemessen.
Ciao sagt der JoeamBerg
So wie ich das verstehe, will -schumi- das nicht einfach über WLan, sondern übers Internet steuern. Und da kommt dann, wie ja auch schon beim Skype Beispiel erwähnt wurde, durchaus einiges an Latenz zusammen. Selebst wenn alles optimiert wird wird das auch bei einer guten Verbidnung kaum unter eine Sekunde sinken. Nur über Wlan als "Sender" sozusagen ist das wohl weniger ein Problem.
zu den latenzen im Netzwerk sind das eine,
ich bin ja für die in html5 vorhande websocket funktion und javascript (stichwort onkeydown)
python websocket server + serielle
javascript ständig befehle senden lassen und am µC watchdog nutzen und immer zurücksetzen wenn befehl mit prüfsumme angekommen ist
was gibt es noch zu sagen
Danke für eure Antworten (Und ein extra Danke für Thomas für die guten Schlagwörter)
Also ich möchte das ganze nur im heimischen (W)Lan machen, d.h. Stecke sind maximal zwei Router.
Die Lösung oben mit dem Python-Webserver war schon man nicht schlecht. Dann habe ich mein Python3-Buch herausgekram und mit Sockets angefangen. Dann kam Thomas$ mit Websockets und da bin ich jetzt.
Und zwar habe ich jetzt einen Tornado-Python-Websocket-Server:
Alles sehr klein und einfach, nur die RobotRequestHandler() ist etwas größer, weil meine Befehle im Moment z.B. so aussehen: {"command":{"set":{"motorl":"20", "motorr":"20"}}}Code:#!/usr/bin/env python3 # import the libraries import tornado.web import tornado.websocket import tornado.ioloop import threading from RobotLibrary import I2C as I2C from RobotLibrary import robot_motorctrl as motor from RobotLibrary import robot_servoctrl as servo class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler): # the client connected def open(self): print("New client connected") self.write_message("You are connected") # the client sent the message def on_message(self, message): print("Got a message: "+message+", parsing it..") requestlist = eval(message) self.write_message(RobotRequestHandler(requestlist)) # client disconnected def on_close(self): print("Client disconnected") motorr = 0 motorl = 0 def RobotRequestHandler(requestlist): global motorr global motorl global watchdogctr i2c.OPEN('/dev/i2c-0') returnlist = {} for request in requestlist: if request == "command": commandlist = requestlist[request] returncommandlist = {} for command in commandlist: if command == "set": setlist = commandlist[command] returnsetlist = {} for thisset in setlist: if thisset == "motorr": motorr = int(setlist[thisset]) returnsetlist[thisset]="Done" elif thisset == "motorl": motorl = int(setlist[thisset]) returnsetlist[thisset]="Done" else: returnsetlist[thisset]="Not Found" try: motor.SET_MOTORS(motorl,motorr) except: pass returncommandlist[command]=returnsetlist elif command == "get": getlist = commandlist[command] returngetlist = {} for thisget in getlist: if thisget == "motorr": returngetlist[thisget]=str(motorr) elif thisget == "motorl": returngetlist[thisget]=str(motorl) else: returngetlist[thisget]="Not Found" returncommandlist[command]=returngetlist else: returncommandlist[command] = "Not Found" returnlist[request]=returncommandlist elif request == "ping": watchdogctr = 500 returnlist[request]="Done" print(returnlist) i2c.CLOSE() return returnlist watchdogctr = 500 def watchdog(): global watchdogctr watchdogctr -= 100 if watchdogctr <= 0: RobotRequestHandler({"command":{"set":{"motorl":"0", "motorr":"0"}}}) watchdogctr = 500 threading.Timer(0.1, watchdog).start() watchdog() # start a new WebSocket Application # use "/" as the root, and the # WebSocketHandler as our handler application = tornado.web.Application([ (r"/", WebSocketHandler), ]) # start the tornado server on port 8888 if __name__ == "__main__": application.listen(8888) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()
Das parst diese Funktion und gibt zurück was sie alles gemacht hat: {"command": {"set": {"motorr": "Done", "motorl": "Done"}}}
Auf der Client-Seite siehts im Moment so aus:
HTML-Code:<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Robot-Control</title> <script type="text/javascript"> var ws; function WebSocket_Close() { ws.close(); } function WebSocket_Open() { ws = new WebSocket("ws://192.168.0.251:8888"); ws.onerror = function(error) { console.log('Error detected: ' + error); } ws.onopen = function() { console.log('Connection opened!'); } ws.onclose = function() { console.log('Connection closed!'); } ws.onmessage = function(e) { var message = e.data; console.log('Received message: '+message); } } function WebSocket_Send(data) { ws.send(data); console.log('Sent data: '+data) } function Robot_move(direction) { if(direction == "forwards") WebSocket_Send('{"command":{"set":{"motorl":"20", "motorr":"20"}}}') if(direction == "backwards") WebSocket_Send('{"command":{"set":{"motorl":"-20", "motorr":"-20"}}}') if(direction == "left") WebSocket_Send('{"command":{"set":{"motorl":"-20", "motorr":"20"}}}') if(direction == "right") WebSocket_Send('{"command":{"set":{"motorl":"20", "motorr":"-20"}}}') if(direction == "stop") WebSocket_Send('{"command":{"set":{"motorl":"0", "motorr":"0"}}}') } function verifyKey(e) { var keycode; if (window.event) keycode = window.event.keyCode; else if (e) keycode = e.which; if (keycode == 38) Robot_move('forwards') else if (keycode == 40) Robot_move('backwards') else if (keycode == 37) Robot_move('left') else if (keycode == 39) Robot_move('right') else if (keycode == 32) Robot_move('stop'); else console.log(keycode) return false; } setInterval(Robot_ping, 300); function Robot_ping() { WebSocket_Send('{"ping"}') } // Gamepad support: var mygamepad; var gamepadconnected = false; var x = 0; var y = 0; function gamepadConnected(e) { gamepadconnected = true; mygamepad = e.gamepad function pollAxis() { //console.log(" Axis " + mygamepad.axes); x = parseInt(mygamepad.axes[3]*20) y = parseInt(-mygamepad.axes[2]*20) //console.log(x+" : "+y) } setInterval(pollAxis, 30); function GamepadRobotControl() { if ( gamepadconnected == true) { WebSocket_Send('{"command":{"set":{"motorl":"'+(y+x)+'", "motorr":"'+(y-x)+'"}}}') } } setInterval(GamepadRobotControl, 400); } function gamepadDisconnected() { gamepadconnected = false; } window.addEventListener("gamepadconnected", gamepadConnected, false); window.addEventListener("gamepaddisconnected", gamepadDisconnected, false); </script> </head> <body> <input type="button" value="Connect" onclick="WebSocket_Open();" /> <input type="button" value="Disconnect" onclick="WebSocket_Close();" /> <br/><br/> <input type="button" style="height:80px; width:80px" value="⇧ " onclick="Robot_move('forwards');" /> <input type="button" style="height:80px; width:80px" value="⇩ " onclick="Robot_move('backwards');" /> <input type="button" style="height:80px; width:80px" value="⇦ " onclick="Robot_move('left');" /> <input type="button" style="height:80px; width:80px" value="⇨ " onclick="Robot_move('right');" /> <input type="button" style="height:80px; width:80px" value="Stop" onclick="Robot_move('stop');" /> <br/><br/> Keyboard-control: <input type="text" style="height:15px; width:15px" onkeydown="return verifyKey(event)"> </body> </html>
Es funktioniert alles einwandfrei (auch wenns bisher eher ein proof-of-concept ist):
- Watchdog funktioniert
- Latenz sehr sehr klein
- Steuerung über Buttons geht
- Steuerung über Pfeiltasten der Tastatur geht
- Steuerung über Gamepad geht
Aber als erstes werde ich noch meinen Fahrcontroller/-regler etwas umprogrammieren, damit er schneller beschleunigt. Bei dem dauert es jetzt mit Abstand am längsten bis was passiert
PS: Schade, dass es hier kein Syntaxhighlighting für Python gibt..
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Geändert von i_make_it (03.02.2015 um 07:48 Uhr)
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