Code:
// ============================================================================== =
// Generierung von LCD-Sonderzeichen für DEM162xx, Satz 1 = Balken vertikal
// ============================================================================== =
void LCD_SZ1(void) // Generiere LCD-Sonderzeichen, Satz 1 = Balken
{ // vertikal, 7 Zeichen
// - - - - - - - - - - - - - - - -// Es folgen LCD-Daten für den Balken 1 bis 7 Pixelreihen hoch
// der "Balken8" ist DEM-Code 255, der leere Balken ist DEM-Code 254
uint8_t LCD_c_1[8] = // LCD-Character 1, unterste Linie
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31 };
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR1, LCD_c_1);
uint8_t LCD_c_2[8] = // LCD-Character 2
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 31 };
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR2, LCD_c_2);
uint8_t LCD_c_3[8] = // LCD-Character 3
{ 0, 0, 0, 0, 0, 31, 31, 31 };
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR3, LCD_c_3);
uint8_t LCD_c_4[8] = // LCD-Character 4
{ 0, 0, 0, 0, 31, 31, 31, 31 };
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR4, LCD_c_4);
uint8_t LCD_c_5[8] = // LCD-Character 5
{ 0, 0, 0, 31, 31, 31, 31, 31 };
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR5, LCD_c_5);
uint8_t LCD_c_6[8] = // LCD-Character 6
{ 0, 0, 31, 31, 31, 31, 31, 31 };
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR6, LCD_c_6);
uint8_t LCD_c_7[8] = // LCD-Character 7
{ 0, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31 };
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR7, LCD_c_7);
return; //
} // Ende void LCD_SZ1(void)
// === Ende
// ============================================================================== =
// ============================================================================== =
// Generierung von LCD-Sonderzeichen für DEM162xx, Satz 4 = RETURN
// ============================================================================== =
void LCD_SZ4(void) // LCD-Sonderzeichen, Satz 4, Return, Pfeile etc.
{ // 3 Zeichen : 0, 1 und 2
// - - - - - - - - - - - - - - - -
// Returnzeichen
uint8_t LCD_c_0[8] = { // LCD-Character 0 => RETURN
0b00000000, // -----
0b00000010, // ---X-
0b00000001, // ----X
0b00000101, // --X-X
0b00001001, // -X--X
0b00011110, // XXXX-
0b00001000, // -X---
0b00000100 // --X--
};
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR0, LCD_c_0);
// - - - - - - - - - - - - - - - -
// Pfeil auf
uint8_t LCD_c_1[8] = { // LCD-Character 1 => Pfeil-auf
0b00000000, // -----
0b00000000, // -----
0b00000100, // --X--
0b00001110, // -XXX-
0b00010101, // X-X-X
0b00000100, // --X--
0b00000100, // --X--
0b00000000 // -----
};
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR1, LCD_c_1);
// - - - - - - - - - - - - - - - -
// Pfeil ab
uint8_t LCD_c_2[8] = { // LCD-Character 2 => Pfeil-ab
0b00000000, // -----
0b00000000, // -----
0b00000100, // --X--
0b00000100, // --X--
0b00010101, // X-X-X
0b00001110, // -XXX-
0b00000100, // --X--
0b00000000 // -----
};
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR2, LCD_c_2);
// - - - - - - - - - - - - - - - -
// Plus-Minus ±
uint8_t LCD_c_3[8] = { // LCD-Character 3 => ±
0b00000000, // -----
0b00000100, // --X--
0b00001110, // -XXX-
0b00000100, // --X--
0b00000000, // -----
0b00001110, // -XXX-
0b00000000, // -----
0b00000000 // -----
};
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR3, LCD_c_3);
// - - - - - - - - - - - - - - - -
// Doppelpfeil ´ schräg linksunten<=>rechtsoben
uint8_t LCD_c_4[8] = { // LCD-Character 4 => Pfeil-lu-ro
0b00000000, // -----
0b00000111, // --XXX
0b00000011, // ---XX
0b00010101, // X-X-X
0b00011000, // XX---
0b00011100, // XXX--
0b00000000, // -----
0b00000000 // -----
};
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR4, LCD_c_4);
// - - - - - - - - - - - - - - - -
// linke Hälfte Copyright ©
uint8_t LCD_c_5[8] = { // LCD-Character 5 => © linke Hälfte
0b00000011, // ---XX
0b00000100, // --X--
0b00001001, // -X--X
0b00001010, // -X-X-
0b00001010, // -X-X-
0b00001001, // -X--X
0b00000100, // --X--
0b00000011 // ---XX
};
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR5, LCD_c_5);
// - - - - - - - - - - - - - - - -
// Rechte Hälfte Copyright ©
uint8_t LCD_c_6[8] = { // LCD-Character 6 => © rechte Hälfte
0b00011000, // XX---
0b00000100, // --X--
0b00010010, // X--X-
0b00000010, // ---X-
0b00000010, // ---X-
0b00010010, // X--X-
0b00000100, // --X--
0b00011000 // XX---
};
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR6, LCD_c_6);
// - - - - - - - - - - - - - - - -
// Rechte Hälfte Copyright ©
uint8_t LCD_c_7[8] = { // LCD-Character 7 => Delta
0b00000000, // -----
0b00000100, // --X--
0b00000100, // --X--
0b00001010, // -X-X-
0b00001010, // -X-X-
0b00010001, // X---X
0b00011111, // XXXXX
0b00000000 // -----
};
lcd_generatechar(LCD_GC_CHAR7, LCD_c_7);
return; //
} // Ende void LCD_SZ4(void)
// === Ende
// ============================================================================== =
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