- LiFePO4 Speicher Test         
Ergebnis 1 bis 10 von 16

Thema: Flash-Problem

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Neuer Benutzer Öfters hier
    Registriert seit
    17.10.2013
    Beiträge
    10

    Unglücklich Flash-Problem

    Hallo!

    Ich habe einen ASURO ARX-03 (also den neuesten mit USB-fertig-IR-Stick). Diesen habe ich dann auch zusammengebaut und getestet.

    Der Selbsttest auf dem Asuro lief durch.

    Dann wollte ich ein 1. Programm auf den ASURO Flashen. Ich hatte den Treiber des Sticks installiert (den von der CD) und auch Konfiguriert. (Bei mir COM3 und die Einstellungen aus der Anleitung).

    Ich versuche dann den ASURO zu flashen - aber: "Connecting to ASURO --> Timeout!".

    Den Selbsttest kann ich mit dem Hyperterminal auch nicht mitlesen (es erscheint nichts auf dem Bildschirm).

    Die Sende-IR-LEDs sind so wie es aussieht in Ordnung (ich hatte mit dem Handy nachgeschaut).

    Ich hatte auch einen anderen Treiber ausprobiert: http://www.ftdichip.com/Drivers/VCP.htm
    Dieser hatte allerdings auch keine Besserung gebracht, so habe ich wieder den originalen der CD installiert.

    Ich benutze WIN XP SP3.

    Danke!

    Flo

  2. #2
    Neuer Benutzer Öfters hier
    Registriert seit
    21.07.2014
    Beiträge
    17
    Das Programm ist etwas abgeändert:

    #include “asuro.h”
    int main(void) {
    Init();
    BackLED(ON,ON);
    while(1);
    return 0;
    }

    Also dürfte die Status LED gar nicht leuchten.
    Geändert von Tobi98 (24.06.2015 um 23:16 Uhr) Grund: Schreibfehler

  3. #3
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
    Registriert seit
    01.03.2008
    Ort
    Niederlanden
    Beiträge
    1.170
    Zitat Zitat von Tobi98 Beitrag anzeigen
    ...Also dürfte die Status LED gar nicht leuchten.
    Nein, wenn du die Init Funktion in asuro.c anschaust wirst du sehen das dort den StatusLED schon auf Grün eingestellt wird. Nur wenn du selbst zbs. StatusLED(RED); in den main Funktion eingibt soll das anders gehen. Wenn es immer noch Grün bleibt, ist dein geänderte Programm nicht gespeichert (Oft durch vielen vergessen) für das Kompilieren. Oder du hast den Falschen Hex-datei geflasht.

  4. #4
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
    Registriert seit
    27.12.2006
    Ort
    Stuttgart
    Alter
    61
    Beiträge
    5.799
    Blog-Einträge
    8
    Hallo

    #include asuro.h”
    Das Beispiel kann nicht fehlerfrei kompiliert werden wegen des falschen "

    Das ist ein bekannter Bug in der Anleitung. Keine Ahnung, was du deshalb geflasht hast.

    Gruß

    mic
    Bild hier  
    Atmel’s products are not intended, authorized, or warranted for use
    as components in applications intended to support or sustain life!

  5. #5
    Neuer Benutzer Öfters hier
    Registriert seit
    21.07.2014
    Beiträge
    17
    Ok danke für die Antworten. Compilieren und Speichern mache ich jedes mal. Auch bei der HEX Datei schaue ich vor dem Flashen immer auf das Änderungsdatum. Da wird das wohl wirklich an den " liegen. Ich werde es heute irgendwann nochmal versuchen und poste hier das ergebnis.

    Update:

    Danke, es hat funktioniert
    Geändert von Tobi98 (25.06.2015 um 19:21 Uhr) Grund: Update

Ähnliche Themen

  1. Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 30.03.2013, 22:17
  2. Antworten: 18
    Letzter Beitrag: 06.05.2012, 19:40
  3. ASURO Flash Problem
    Von danir23 im Forum Asuro
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 30.01.2012, 13:41
  4. Asuro flash Problem
    Von PCfreaky94 im Forum Asuro
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 13.05.2010, 09:48
  5. Flash Problem
    Von Hi-FisH im Forum Asuro
    Antworten: 6
    Letzter Beitrag: 25.02.2010, 20:17

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

12V Akku bauen