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Thema: Spielautomat mit dem Raspberry Pi

  1. #1
    Benutzer Stammmitglied Avatar von Harty123
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    Spielautomat mit dem Raspberry Pi

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    Hi,

    ja ich weis, das Thema ist nicht ganz neu. Ich bin gerade dabei, einen Minispielautomat mit einem Raspberry Pi zu bauen. Als Gehäuse nutze ich ein Arcadi iPAD Arcade Gehäuse - eigentlich gedacht, um ein iPAD in einen Arcadeautomaten zu verwandeln. Diese Gehäuse gibt es recht günstig bei Amazon.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	13s_cvb.th.jpg
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ID:	26599

    Nach dem ich das Gehäuse zerlegt und die bunten Folien entfernt habe, sieht das so aus:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	13s_yn9.th.jpg
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ID:	26600

    Die Arbeiten am Raspberry Pi sind bereits abgeschlossen. Joystick und Tasten werden direkt an den 26-poligen Erweiterungsstecker des RPi angeschlossen. Als Software verwende ich PiMame:

    http://www.pimame.org/

    Als Treiber zur Umleitung der Eingaben an den GPIOs auf die Tastatur nutze ich das Programm "Retrogame" von Adafruit.

    http://learn.adafruit.com/retro-gaming- ... pi/buttons

    Allerdings habe ich diesen Treiber etwas modifiziert und erweitert, so dass nun 3 zusätzliche GPIOs für ESC, Coin und Start Button zur Verfügung stehen. Dadurch benötige ich im Gegensatz zu Adafruit nicht unbedingt eine zusätzliche USB-Tastatur.

    Die gesamte Zusatzelektronik mit 5V-Netzteil, NF-Verstärker und Adapter zum RPi habe ich auf einer Lochrasterplatte untergebracht. Hier mal ein Bild von der vormontierten Elektronik:

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Name:	13s_cpa.th.jpg
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ID:	26601Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	13s_rzf.th.jpg
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ID:	26602Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	13s_ym2.th.jpg
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ID:	26603

    Nach dem Zusammenbau sieht der Automat so aus:

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Name:	13s_od1.th.jpg
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ID:	26604

    Neue Folien zum Bekleben habe ich schon bestellt und werde ich demnächst anbringen...
    Geändert von Harty123 (08.12.2013 um 23:43 Uhr)

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Roboter Experte
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    Die Idee ist nicht schlecht. Leider sind die Bilder etwas klein.
    Wenn das Herz involviert ist, steht die Logik außen vor! \/

  3. #3
    Benutzer Stammmitglied Avatar von Harty123
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    Zitat Zitat von peterfido Beitrag anzeigen
    Die Idee ist nicht schlecht. Leider sind die Bilder etwas klein.
    Keine Ahnung, warum die Bilder so kein sind. Die verlinkten Originale sind deutlich größer!

    Habe gestern mal das Gehäuse mit den Folien beklebt:


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Name:	RPi_Minicab_enclosure.jpg
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    Geändert von Harty123 (08.12.2013 um 23:42 Uhr)

  4. #4
    Benutzer Stammmitglied Avatar von Harty123
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    zum Schluss noch ein Bild vom fertigen Automaten:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	PolyPlay_MAME.jpg
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    außerdem habe ich ein kleines Video erstellt, dass den Spielautomaten in Aktion zeigt:

    Geändert von Harty123 (08.12.2013 um 23:42 Uhr)

  5. #5
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    Respekt.

    Ein paar Details (verwendeter Bildschirm, Schaltpläne, Source des geänderten Treibers) oder eine Projektseite wären nicht schlecht
    Wenn das Herz involviert ist, steht die Logik außen vor! \/

  6. #6
    Benutzer Stammmitglied Avatar von Harty123
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    Ich bin gerade dabei eine Seite auf meiner Homepage für das MiniCAB einzurichten, wo ich dann alle relevanten Informationen zuammentrage und auch Verschiedenes zum Download bereitstellen werde z.B. Schaltplan, Image für SD Karte usw.

    http://www.hwhardsoft.de/.../projekte/raspberry-pi-mini-cab/

    Der Link funktioniert schon, aber die Seite ist zum Teil noch eine Baustelle.

  7. #7
    Benutzer Stammmitglied Avatar von Harty123
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    Ein kleines Update zum Projekt. Mittlerweile habe ich noch eine Leiterplatte layoutet. Außerdem kann man auch ein DIY kit bestellen. Hier ein paar Bilder von der Leiterplatte un dem Kit:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	PiCab_pcb_assembled_small.jpg
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Größe:	23,9 KB
ID:	26891

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	Mini_Arcade_diy_kit_small.jpg
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Größe:	40,5 KB
ID:	26892

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