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Thema: Beschleunigung aus Winkel & Beschleunigung errechnen

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  1. #1
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Beschleunigung aus Winkel & Beschleunigung errechnen

    Hi,

    auch wenn der Titel im ersten Moment etwas komisch wirkt, hab ich eine plausible Frage dazu:
    Ich messe mit einem stillstehendem Accelerometer die Beschleunigung in 3 Achsen (X, Y & Z). Daraus kann ich auch die Winkel in X & Y Richtung errechnen, bis dahin kein Problem.
    Da ich allerdings mehrere Boards habe, muss / möchte ich den Ausgabewert bei einer Beschleunigung von 1g errechnen. Hintergrund ist, dass die Sensoren alle ein bisschen streuen und ich die MÖGLICHST GENAUEN Ausgabewerte brauche, da die Werte anschließend integriert werden sollen (Integral wird natürlich gestützt, aber um so genauer es ist, umso genauer ist im Endeffekt das Resultat).
    Mein erster Gedanke war eine Art Dreisatz, allerdings komme ich nicht auf einen grünen Zweig...
    Ich kenne: Beschleunigung (X, Y, Z) , Winkel (X , Y , (Z kann berechnet werden).
    Ich will wissen: Beschleunigung bei 1g

    Die Beschleunigung bei einem gegebenem Winkel kann ich über sin(Winkel) errechnen, den Winkel bei gegebener Beschleunigung über arcsin(Beschleunigung).

    Ich hoffe, ihr könnt mir bei meinem kleinen Problem helfen.
    Vielen Dank & Gruß
    Chris

    EDIT:
    Achja, eigentlich dachte ich, es reicht, wenn ich Beschleunigung1g = BeschleunigungX + BeschleunigungY + BeschleunigungZ rechne, aber sowohl mit, als auch ohne den Beträgen funktionierts nicht ... Je weiter der Sensor geneigt ist, desto größer werden die Werte, obwohl doch die Beschleunigung immer 1g beträgt (bei Stillstand)?!
    Geändert von Che Guevara (22.09.2013 um 01:21 Uhr)

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