Kommt vor allem darauf an, welchen Aufwand du treiben willst. Falls deine Plattform über einen x86 Rechner verfügt, würde es sehr einfach mit Hilfe des Skeletal-Trackings einer Kinect zu realisieren sein. Ich habe das mal testweise so gemacht:
Der Roboter selbst bewegt sich hier zwar nicht (konnte sich zu dem Zeitpunkt auch noch nicht bewegen ), aber das wäre natürlich vom Prinzip kein großer zusätzlicher Aufwand. Ich weiß, sieht auf der ersten Blick nach Overkill aus, kommt eben darauf an was deine Plattform sonst noch so können soll. Nur mal so als eine mögliche von vielen Varianten ...
Gruß
Malte
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