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Thema: Asuro flashen klappt, doch Asuro macht nichts

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  1. #1
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    Asuro flashen klappt, doch Asuro macht nichts

    Hallo,

    Ich habe das Testprogramm:

    #include “asuro.h”
    int main(void) {
    Init();
    while(1);
    return 0;
    }

    so verändert wie es in der Anleitung vorgesehen war:

    #include “asuro.h”
    int main(void) {
    Init();
    StatusLED(RED);
    while(1);
    return 0;
    }

    Ich hab auf "Save" gedrückt und dann unter Tools auf "make" gedrückt, keine Kompilierungsfehler.
    Doch wenn ich jetzt die Datei (test.hex) auf den Asuro lade klappt dies ohne Probleme, nur wenn ich ihn jetzt aus und wieder anschalte leuchtet die Lampe erst orange und dann grün und dann passiert garnichts mehr.

    Muss ich die Datei irgendwie anders speichern oder kompilieren ??

    Vielleicht hat ja einer einen Tipp

  2. #2
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    Hallo

    "...keine Kompilierungsfehler." kann nicht sein, denn das Beispiel aus der Anleitung kann nicht fehlerfrei kompiliert werden. Die "Gänsefüsschen" sind falsch:

    #include “asuro.h”

    Es sollten die " sein die man mit [Umschalt] + [2] erhält.

    Vermutlich sendest du eine leere Datei zum asuro. Beachte das Erstellungsdatum der hex-Datei und achte darauf, dass auch die richtige Datei im Flashtool ausgewählt ist.

    Plan B: StatusLED ist falschrum eingebaut, versuche StatusLED(YELLOW);

    Viel Erfolg.

    Gruß

    mic

    https://www.roboternetz.de/community...-mit-dem-asuro
    Geändert von radbruch (03.02.2013 um 17:26 Uhr)
    Bild hier  
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