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Thema: effizienter Algorithmus um alle Felder eines Irrgarten zu besuchen

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  1. #1
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied Avatar von pointhi
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    Frage effizienter Algorithmus um alle Felder eines Irrgarten zu besuchen

    Hy,

    Ich arbeite wie letztes jahr wieder daran, um beim RCJ teilzunehmen. Wie letztes Jahr auch in der Disziplin Rescue B.

    Dieses Jahr wurden die Bedingungen verschärft, und der Roboter kann mit der Rechten-Hand-Regel nicht mehr das gesamte Labyrinth absuchen. Das Problem sind die "Freistehenden Wände". Ich hab mich mal ein wenig informiert und hätte ein paar fragen bezüglich der Algorithmen:

    (http://de.wikipedia.org/wiki/L%C3%B6...Irrg%C3%A4rten)

    Ich hab mal 2 Algorithmen gefunden die passen können:

    * Trémaux-Algorithmus
    * Algorithmus von Gaston Tarry

    Ich hab jetzt den Trémaux-Algorithmus auf einem Blatt Papier gemacht und bin auf eine kleine ungereimtheit gestoßen. Die Frage ist jetzt ob dieser Algorithmus sicher alle Felder absucht, oder welche die innen liegen übersehen kann (hab nichts im internett dazu gefunden). Villeicht hab ich auch einen Denkfehler gemacht.

    Leider hab ich auch nirgends eine Visualisierung gefunden, wo man eigene Labyrinthe eingeben kann. Kennt ihr villeicht soetwas?

    Ich muss jetzt leider weg,
    pointhi
    Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
    Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß warum.
    Microsoft hat Theorie und Praxis vereint: Nichts funktioniert und keiner weiß warum!
    Deshalb nutze ich Linux für die wichtigen sachen

    Meine Website: www.oe5tpo.com

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Beiträge
    1.427
    http://www.youtube.com/watch?v=0ISlPVhYMl4
    sicher kann man nicht sein das alle felder erwicht wurden z.b. wenn die sackgasse schon der ausgang gewesen wäre
    als alternative könnte man noch eine andere markierung einführen zum markieren von kreuzungen
    Geändert von Thomas$ (29.01.2013 um 20:37 Uhr)
    was gibt es noch zu sagen

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