Code:
char GLCD_DataPORT at PORTD;
sbit GLCD_CS1 at LATB0_bit;
sbit GLCD_CS2 at LATB1_bit;
sbit GLCD_RS at LATB2_bit;
sbit GLCD_RW at LATB3_bit;
sbit GLCD_EN at LATB4_bit;
sbit GLCD_RST at LATB5_bit;
sbit GLCD_CS1_direction at TRISB0_bit;
sbit GLCD_CS2_direction at TRISB1_bit;
sbit GLCD_RS_direction at TRISB2_bit;
sbit GLCD_RW_direction at TRISB3_bit;
sbit GLCD_EN_direction at TRISB4_bit;
sbit GLCD_RST_direction at TRISB5_bit;
void Delay2s(){
Delay_ms(2000);
}
void main() {
char *Text;
ANSELB=0;
ANSELD=0;
Glcd_Init(); //LCD initialisieren
Glcd_Fill(0x00); //Display leeren
Delay2s(); //2 Sekunden warten
/*
H*-----------*G
/| /|
/ | / |
D*--+--------*C |
| | | |
| E*--------+--*F
| / | /
|/ |/
A*-----------*B
*/
//Text
Glcd_Write_Text(" 3D-Cube ", 0, 1, 1);
//Punkt A nach Punkt B
Glcd_Line(40, 50, 70, 50, 1);
//Punkt B nach Punkt C
Glcd_Line(70, 50, 70, 30, 1);
//Punkt C nach Punkt D
Glcd_Line(70, 30, 40, 30, 1);
//Punkt D nach Punkt A
Glcd_Line(40, 50, 40, 30, 1);
//Punkt E nach Punkt F
Glcd_Line(50, 40, 80, 40, 1);
//Punkt F nach Punkt G
Glcd_Line(80, 40, 80, 20, 1);
//Punkt G nach Punkt H
Glcd_Line(80, 20, 50, 20, 1);
//Punkt H nach Punkt E
Glcd_Line(50, 20, 50, 40, 1);
//Punkt A nach Punkt E
Glcd_Line(40, 50, 50, 40, 1);
//Punkt B nach Punkt F
Glcd_Line(70, 50, 80, 40, 1);
//Punkt C nach Punkt G
Glcd_Line(70, 30, 80, 20, 1);
//Punkt D nach Punkt H
Glcd_Line(40, 30, 50, 20, 1);
Glcd_Set_Font(System3x5, 3, 5, 32);
Text="WWW.ROBOTERNETZ.DE @ DEAF BOY";
Glcd_Write_Text(Text, 7, 7, 2);
}
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