- MultiPlus Wechselrichter Insel und Nulleinspeisung Conrad         
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Thema: [Wichtig]Was ist falsch?

  1. #11
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    LiFePo4 Akku selber bauen - Video
    So ich hab jetzt noch mal ein einfaches Geschrieben. aber er fängt immer schon im Glauen Bereic an:

    #include "asuro.h"
    int main(void){
    Init();
    MotorSpeed(112,100);
    MotorDir(FWD,FWD);
    StatusLED(GREEN);
    if (PollSwitch()>0){
    MotorSpeed(112,100);
    MotorDir(RWD,FWD);
    BackLED(ON,ON);
    FrontLED(ON);
    StatusLED(RED);}
    else {
    MotorSpeed(100,0);
    MotorDir(RWD,BREAK);
    StatusLED(YELLOW);}

    Sleep (255);
    if (PollSwitch()>0){
    MotorSpeed(112,100);
    MotorDir(RWD,RWD);
    StatusLED(RED);
    BackLED(ON,ON);}
    }

  2. #12
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Nein, er fangt dort nicht an... das ist das Letzte was er macht. Jedenfalls, was du beobachten kann. Danach wartet er 255/72000 von einer Sekunde. Weil er vermutlich nicht gleich irgendwo anstoßt wird er die letzte Befehlen auch nicht machen. Was danach passiert ist unbekannt. Weil das Programm zu ende ist, aber die Mikrocontroller wird immer weiter seine Gehirn weiter durcharbeiten, eben wann das keine Code ist. Du sollst wirklich am ende eine Endlos-schleife einbauen, damit er keine Unsinn macht. Aber die Richtige Lösung ist das deine Code in ein Endlos-schleife gebunden ist. Weil er nun nur 2 mal die PollSwitch Test macht. Er soll das jedes Mal machen.
    Geändert von Valen (07.02.2012 um 21:54 Uhr)

  3. #13
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    ok danke wie/wo soll ich dan teoretisch den Sleep einbauen damit der alles macht?

  4. #14
    Erfahrener Benutzer Roboter Experte Avatar von ePyx
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    Nee eine Endlosschleife. Ein Sleep ist nicht endlos.

    Code:
    while ( 1 ) {
    
    DEIN CODE 
    
    }
    Grüße,
    Daniel

  5. #15
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied Avatar von masasibe
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    wie/wo soll ich dan teoretisch den Sleep einbauen damit der alles macht?
    Was soll er denn genau machen?

    Wenn dein Asuro sich immer umdrehen soll, wenn er vorne irgendwo anstößt, kannst du dein Programm so aufbauen:

    Motoren einschalten -> Überprüfen, ob Asuro angestoßen ist

    -> Wenn Asuro nicht angestoßen ist -> Wieder überprüfen (mit Endlosschleife)

    -> Wenn Asuro angestoßen ist -> Drehung ausführen (Du schaltest die Motoren so, dass er sich dreht und lässt den Asuro dann mit dem Sleep-Befehl so lange nichts tun bis er sich weit genug gedreht hat) -> Motoren auf vorwärts stellen -> wieder bei Schritt 2 mit dem Überprüfen beginnen

  6. #16
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Zitat Zitat von NicMaxFen Beitrag anzeigen
    ok danke wie/wo soll ich dan teoretisch den Sleep einbauen damit der alles macht?
    Alles machen ist ein bisschen viel für ein Atmega8 Roboter.

    Er fäht nach vorne----> Stößt an----> Dreht sich---->Stößt wieder an----> Fährt rückwärts
    Das folgende Programm macht das. Aber, ist das wirklich genau das verfahren was du möchtest? Nun wird er meistens nur 2 mal ein Anstoss erkennen, und danach Rückwärts fahren.

    Code:
    #include "asuro.h"
    
    // "Er fäht nach vorne----> Stößt an----> Dreht sich---->Stößt wieder an----> Fährt rückwärts"
    
    int main(void){
    
    Init();
    
     
    // " Er fäht nach vorne"
     
    MotorSpeed(112,100);
    MotorDir(FWD,FWD);
    StatusLED(GREEN);
    
         
        
    if (PollSwitch()>0) {   // Stößt an----> Dreht sich
        MotorSpeed(112,100);
        MotorDir(RWD,FWD);
        BackLED(ON,ON);
        FrontLED(ON);
        StatusLED(RED);}
            
    for(i=0;i<200;i++) Sleep(72); // Wartet 200 milisekunden weil es dreht.
        
    // Keine ahnung was du mit das hier unter möchtest. Ist kein teil deine Aktion Beschreibung.
    // Das wurde er machen wan kein Anstoss erkannt wird. Ist aber auch ein art von Drehung!
        
    /* else {
        MotorSpeed(100,0);
        MotorDir(RWD,BREAK);
        StatusLED(YELLOW);} */ 
        
    // Obene else-Block ist aus-kommentiert.
        
    if (PollSwitch()>0){ // Stößt wieder an----> Fährt rückwärts
        MotorSpeed(112,100);
        MotorDir(RWD,RWD);
        StatusLED(RED);
        BackLED(ON,ON);}
            
    // Und nun für immer Rückwärts fahren????
        
    while(1); // Ich gehe in Zen-zustand, für immer! Doch fahre auch noch Rückwärts
        
    return 0; // Ende der Main-Funktion. Dieses Befehl soll niemals erreicht werden.
    }

  7. #17
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    Ich danke ich probiere das dann mal aus und schau ml was raus kommt

  8. #18
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    Der Gibt mir jetzt ein error raus vllt muss ich noch irgend was einfügen:
    Programm:
    Code:
    #include "asuro.h"  // "Er fäht nach vorne----> Stößt an----> Dreht sich---->Stößt wieder an----> Fährt rückwärts"  
    int main(void){  Init();    // " Er fäht nach vorne"   
    MotorSpeed(112,100); 
    MotorDir(FWD,FWD); 
    StatusLED(GREEN);             
    if (PollSwitch()>0) {   // Stößt an----> Dreht sich     
    MotorSpeed(112,100);     
    MotorDir(RWD,FWD);     
    BackLED(ON,ON);     
    FrontLED(ON);     
    StatusLED(RED);}          
    for(i=0;i<200;i++) Sleep(72); 
    if (PollSwitch()>0){      
    MotorSpeed(112,100);     
    MotorDir(RWD,RWD);     
    StatusLED(RED);     
    BackLED(ON,ON);}                
    while(1);       
    return 0;  }
    Errorcode:
    Code:
    avr-gcc -c -mmcu=atmega8 -I. -g -Os -funsigned-char -funsigned-bitfields -fpack-struct -fshort-enums -Wall -Wstrict-prototypes -Wa,-ahlms=test.lst test.c -o test.o
    test.c: In function `main':
    test.c:13: error: `i' undeclared (first use in this function)
    test.c:13: error: (Each undeclared identifier is reported only once
    test.c:13: error: for each function it appears in.)
    test.c:22: error: parse error at end of input
    make: *** [test.o] Error 1

  9. #19
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    Geh in Zeile 13 und guck was du da mit dem i machst. Tippfehler ? Sollte es nicht definiert sein ( Was ja in der Fehlerbeschreibung steht) dann definiere es vorher.

    vor

    for(i=0;i<200;i++) Sleep(72);

    int i;

    einfügen
    Grüße,
    Daniel

  10. #20
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    Jetzt hab ich den Error weg und auch schon geflashed aber er fährt nur vorwärts und wenn ich denn Taster drücke machter er garnix

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