5 Animationen, von welchen die längste 200 Frames hat. Jeder Frame 9*16bit, genau.
Das ganze ist schon zur Compilezeit fest und wird in den PROGMEM geschrieben. (read-only)Jetzt ist die Frage ist das Array hardcoded (also schon zu Compilezeit fest) oder überträgst du es zu Laufzeit z.B. via UART zum uC ?
Ich vermute mal letzteres weil wenn das Array konstant wäre, konnte man es ja einfach kleiner machen in dem man die unnötigen Frames weglässt.
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