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Moin

Beschreibe doch mal genauer was du ablegen willst.

Ich vermute einfach mal :
5 Animationen mit 200 Frames wobei jedes Frame 9 * 16bit (oder Pixel) hat.
5 Animationen, von welchen die längste 200 Frames hat. Jeder Frame 9*16bit, genau.

Jetzt ist die Frage ist das Array hardcoded (also schon zu Compilezeit fest) oder überträgst du es zu Laufzeit z.B. via UART zum uC ?
Ich vermute mal letzteres weil wenn das Array konstant wäre, konnte man es ja einfach kleiner machen in dem man die unnötigen Frames weglässt.
Das ganze ist schon zur Compilezeit fest und wird in den PROGMEM geschrieben. (read-only)