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Thema: M32 Soundbefehl

  1. #1
    Benutzer Stammmitglied
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    08.10.2011
    Beiträge
    51

    M32 Soundbefehl

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    sound(...,...,...);
    Hy Leute ich möchte gerne wissen, welcher der drei Parametern was ist?
    Das erste ist glaube ich die Frequenz, das zweite Zeit, aber was ist das letzte?

  2. #2
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    Hallo

    Im Gegensatz zu beep() erzeugt sound() eine zusätzliche Pause nach dem Ton. Die Funktion in RP6ControlLib.h:

    #define sound(_pitch_,_time_,_delay_) {beep(_pitch_,_time_);mSleep(_delay_ + _time_);}

    Das bedeutet, sound(tonhöhe, dauer, pause) macht das: beep(tonhöhe, dauer); mSleep(pause);


    Beschrieben wird das in RP6ControlLib.c beim beep():
    Code:
    /**
     * You can use this function to make the beeper beep ;) 
     * But this function should not be used as it does not
     * generate a delay for the sound and a delay between 
     * two sounds. Better is to use the "sound" macro, which
     * uses this function and adds the required delays.
     *
     * "sound(pitch,time,delay)"
     *
     * 0 = lowest frequency
     * 255 = highest frequency
     *
     * Example:
     * sound(150,50,25);
     * sound(200,50,25);
     *
     * Of course the function "beep" is nice to generate
     * sounds when you need to do other things at the same
     * time... 
     */
    void beep(uint8_t pitch, uint16_t time)
    {
    	controlStatus.beep = true;
    	sound_timer = time;
    	OCR2 = 255-pitch;
    	TCCR2 =  (1 << WGM21) | (1 << COM20) | (1 << CS22) | (1 << CS21);
    }
    Mehr Infos zu beep():
    https://www.roboternetz.de/community...z-beim-Beeper?

    Gruß

    mic
    Bild hier  
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  3. #3
    Benutzer Stammmitglied
    Registriert seit
    08.10.2011
    Beiträge
    51
    Danke für die rasche Antwort!

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