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Thema: [Gemeinschaftsprojekt] RP6 Remotrol 2.0

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Max Web
    Gast
    Hallo,

    um welche der beiden Solutions geht es Dir denn? Welche Fehlermeldungen kriegst Du?

  2. #2
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    Moin Max Web,
    es ging um Remotrol 2.0 in C# WPF.
    Schicke Fehlerliste (Auszug) via Mail.
    MfG Johann

  3. #3
    Max Web
    Gast
    Hallo,

    Du könntest mal versuchen, die Referenz auf die AvalonWizard.Design.4.0.dll aus dem Projekt zu entfernen. Danach sollte es funktionieren.

  4. #4
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    Moin Max Web,
    danke für den Tipp - werde ich mal am Wochenende probieren.
    (erst EM dann Robby)
    Gruß Johann

  5. #5
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    So, nach der EM 1.Tag habe ich die Referenzen auf den AvalonWizard herausgenommen.
    Die beiden AvalonWizard-DLL´s ganz entfernt.
    Danach konnte ich den Rest starten. Es fehlte aber dann eine Menge an Funktionalitäten.
    So richtig lauffähig möchte ich das nicht nennen. Außerdem bedient Remotrol 2.0 alle
    "RP6-Eventualitäten" - mich bring das nicht wirklich weiter. Hast du, Max, denn schon
    alle "features" zum aktuellen Stand von "Remotrol 2.0 zum Laufen gebracht ?
    Gruß Johann

  6. #6
    Max Web
    Gast
    Hallo,

    es sollte ausreichen, nur die .design-DLL zu entfernen.
    Mangels RP6 (meiner wurde vor einiger Zeit durch unachtsame Gäste zerstört...) habe ich das Ganze System (RP6 + Remotrol) an sich leider noch nicht zum Laufen gebracht.
    Wie meinst Du das mit den "RP6-Eventualitäten"?

  7. #7
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    Hallo Max Web,
    mit den "RP6-Eventualitäten" meine ich alle wohl möglichen Kombinationen.
    Sowohl auf "RP6-Seite" (Zusatzmodule) als auch die der "möglichen Sensoren".
    Das macht das Projekt natürlich beachtlich vielseitig, aber auch komplex.
    Ich mag das (in die Jahre gekommene) RP6-System - habe mittlere Weile
    zwei RP6-Base - die eine mit M32-Zustatzplatine und Manipulatorarm
    und die andere mit CCProM128 und einer eigenen Experimentalplatine mit
    Coprozessor ATMega328P, einigen I2C-Sensoren sowie einer SD Card .
    Das mit der .design-DLL probiere ich nochmal aus. Stellt sich die Frage:
    Welcher SW-Teil dann die ganzen "XAML-Anweisungen" des "AvalonWizards"
    übernehmen soll?
    Gruß Johann
    Geändert von robot_moses (15.06.2016 um 19:27 Uhr)

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