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Thema: Asuro steigt nicht aus while schleife aus

  1. #11
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    Wie schon zu sehen: der Greifer bewegt durch den Servo und das schwarze Kästchen vorne, indem der Sensor und eine blaue Led zur Helligkeitsmessung drin sind, dank diesem Kästchen werden fast immer richtige Messergebnisse egal bei welcher Umgebungshelligkeit gemessen.

  2. #12
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    Ne, Kommentare ändern natürlich nichts an der Funktionsweise, aber sie helfen auch dir selbst dein eigenes Programm zu verstehen. Ich hab' mal versucht deine Gedanken in ein Programm zu packen:

    PHP-Code:
    #include "asuro.h"
    #include "myasuro.h"

    int main(void)
    {
        
    unsigned int data[2]; // Speicherplatz für Odo- und Linedaten
        
    int i// Integervariable zur freien Verwendung

        
    Init();
        
    FrontLED(ON); // Linienbeleuchtung einschalten
        
    Sleep(255); // warten bis LED volle Helligkeit erreicht hat
        
    LineData(data); // ADC anwärmen
        
    while(1)
        {
            
    MotorSpeed(200,200); // und losfahren

            
    while(PollSwitch() == 0// folge der Linie bis zum ersten Hinderniss
            
    {
                
    LineData(data);
                if (
    data [0] > data [1])
                    
    MotorSpeed(200,100);
                else
                    
    MotorSpeed(100,200);
                
    Sleep(100); // Regelung etwas dämpfen
            
    }

            
    MotorSpeed(0,0); // anhalten weil Hinderniss erkannt wurde
            
    Msleep(500);

            for (
    i=0i<40i++) // Becher aufnehmen (Servoimpuls 40x senden)
            
    {
                
    BackLED(OFF,ON);
                
    Msleep(1); // Impulslänge 1ms
                
    BackLED(OFF,OFF);
                
    Msleep(19); // Impulspause 19ms
            
    }

            
    OdometrieData(data); // Becherfarbe ermitteln
            
    if (data[0] > 500)
            {
                
    MotorSpeed(0,200); // hell bedeutet nach links abbiegen
                
    StatusLED(YELLOW);
            }
            else
            {
                
    MotorSpeed(200,0); // dunkel bedeutet nach rechts abbiegen
                
    StatusLED(RED);
            }

            
    Msleep(1000); // eine Sekunde drehen
            
    StatusLED(GREEN); //fertig
            
    MotorSpeed(200,200); // weiterfahren (und hoffen, dass die Linie noch da ist ;)
            
            
    while(PollSwitch() == 0// folge der Linie bis zum zweiten Hinderniss
            
    {
                
    LineData(data);
                if (
    data [0] > data [1])
                    
    MotorSpeed(200,100);
                else
                    
    MotorSpeed(100,200);
                
    Sleep(100);
            }

            
    MotorSpeed(0,0); // nochmals anhalten
            
    Msleep(500);

            for (
    i=0i<40i++) // und Becher wieder ablegen
            
    {
                
    BackLED(OFF,ON);
                
    Msleep(2); // Impulslänge 2ms
                
    BackLED(OFF,OFF);
                
    Msleep(18); // Prima!
            
    }
            
            
    // Vermutlich sollten wir jetzt nochmals drehen. Da wir aber vergessen haben,
            // welche Farbe der Becher hatte, wissen wir nicht, wohin wir drehen sollen ;)
        
    }
        return(
    0);

    Allerdings kann ich nicht sagen, ob das so funktioniert.

    Schicker Greifer. Irgendwo habe ich den auch schon mal gesehen ;)

    Gruß

    mic

    Edit: Ich vermute, hell und dunkel für die Becherfarbe sind vertauscht...
    Geändert von radbruch (19.06.2011 um 20:14 Uhr)
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  3. #13
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    Hallo, also vielen Dank das funktioniert schon ganz gut, nur am ende fährt der Asuro wild durch die gegend und betätigt die ganze Zeit den Greifer, aber soweit ist das ganz gut, ich mache jetzt einfach wieder Odata und Ldata daraus.. Noch eine Frage an der Stelle, kann ich die Odata später nochmal aufrufen oder soll ich einfach neu messen lassen??
    Vielen Dank

  4. #14
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    Also ich finde es echt bemerkenswert, wie du die Gedanken aufgreifst und weiterdenkst. Selbstverständlich wäre das Ergebniss der letzten Lesung immer noch in odata gespeichert und könnte ohne erneute Lesung verwendet werden. An dieser Stelle habe ich wohl etwas überoptimiert ;)

    ..nur am ende fährt der Asuro wild durch die gegend und betätigt die ganze Zeit den Greifer,..
    Seltsam, vielleicht stimmt an dieser Stelle irgendetwas mit der Tastererkennung nicht. Ein Video wäre prima.

    Noch ein Hinweis zu deinem Ansatz mit den vielen Variablen, was ja eigentlich der Ansatz einer StateMachine ist:

    http://www.rn-wissen.de/index.php/So...#State_Machine
    http://www.google.de/search?q=c+state+machine

    Ach ja, und das habe ich ganz vergessen:

    Willkommen im RN-Forum und Glückwunsch zum asuro.

    Gruß

    mic
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  5. #15
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    Also ich habe jetzt das Programm mal so umgeschrieben als wüsste er es nicht mehr, wie findest du das Programm so?

    PHP-Code:
    #include "asuro.h"
    #include "myasuro.h"

    int main(void)
    {
        
    unsigned int odata[2];
        
    unsigned int ldata[2]; // Speicherplatz für Odo- und Linedaten
        
    int i// Integervariable zur freien Verwendung

        
    Init();
        
    FrontLED(ON); // Linienbeleuchtung einschalten
        
    Sleep(255); // warten bis LED volle Helligkeit erreicht hat
        
    LineData(ldata); // ADC anwärmen
        
    while(1)
        {
            
    MotorSpeed(200,200); // und losfahren

            
    while(PollSwitch() == 0// folge der Linie bis zum ersten Hinderniss
            
    {
                
    LineData(ldata);
                if (
    ldata [0] > ldata [1])
                {
                    
    MotorSpeed(200,100);
                }
                else
                {
                    
    MotorSpeed(100,200);
                }
                
    Sleep(100); // Regelung etwas dämpfen
            
    }
            
    MotorSpeed(0,0); // anhalten weil Hinderniss erkannt wurde
            
    Msleep(500);

            
    OdometrieData(odata); // Becherfarbe ermitteln
            
    if (odata[0] > 950)
            {
                for (
    i=0i<20i++) // Becher aufnehmen (Servoimpuls 20x senden)
                
    {
                    
    BackLED(OFF,ON);
                    
    Msleep(1); // Impulslänge 1ms
                    
    BackLED(OFF,OFF);
                    
    Msleep(19); // Impulspause 19
                
    }
                
    MotorSpeed(0,200); // hell bedeutet nach links abbiegen
                
    StatusLED(YELLOW);
            }
            else
            {
                for (
    i=0i<20i++) // Becher aufnehmen (Servoimpuls 20x senden)
                
    {
                    
    BackLED(OFF,ON);
                    
    Msleep(1); // Impulslänge 1ms
                    
    BackLED(OFF,OFF);
                    
    Msleep(19); // Impulspause 19ms
                
    }
                
    MotorSpeed(200,0); // dunkel bedeutet nach rechts abbiegen
                
    StatusLED(RED);
            }

            
    Msleep(1000); // eine Sekunde drehen
            
    StatusLED(GREEN); //fertig
            
    MotorSpeed(200,200); // weiterfahren (und hoffen, dass die Linie noch da ist ;)
            
            
    while(PollSwitch() == 0// folge der Linie bis zum zweiten Hinderniss
            
    {
                
    LineData(ldata);
                if (
    ldata [0] > ldata [1])
                {    
                    
    MotorSpeed(200,100);
                }
                else
                {    
                    
    MotorSpeed(100,200);
                }
                
    Sleep(100);
            }

            
    MotorSpeed(0,0); // nochmals anhalten
            
    Msleep(500);

            for (
    i=0i<20i++) // und Becher wieder ablegen
            
    {
                
    BackLED(OFF,ON);
                
    Msleep(2); // Impulslänge 2ms
                
    BackLED(OFF,OFF);
                
    Msleep(18); // Prima!
            
    }
            
            
    OdometrieData(odata); // Becherfarbe ermitteln
            
    if (odata[0] > 950)
            {
                
    MotorSpeed(0,200); // hell bedeutet nach links abbiegen
                
    StatusLED(YELLOW);
            }
            else
            {
                
    MotorSpeed(200,0); // dunkel bedeutet nach rechts abbiegen
                
    StatusLED(RED);
            }
            
    Msleep(1000); // eine Sekunde drehen
            
    StatusLED(GREEN); //fertig
            
    MotorSpeed(200,200); 
        }
        return(
    0);

    Geändert von radbruch (19.06.2011 um 21:59 Uhr) Grund: Code-Tags eingefügt

  6. #16
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    Noch eine Sache zu der State Machine, ich verstehe nicht so ganz was ich damit machen soll was meinst du damit?

  7. #17
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    Jetzt ist es doppelt gemoppelt. Wenn du ldata und odata getrennt verwendest, steht der letzte Wert (vom Aufnehmen des Bechers) noch in odata[0]. Aber prinzipiell sollte es auch so funtionieren, wenn der Becher nach dem Abstellen noch die selben ODO-Werte erzeugt. Funktioniert es denn nun mit deiner Änderung zufriedenstellend?

    Eine Statemachine beschreibt ein Programm das in mehreren aufeinanderfolgenden Schritten ausgeführt wird. Wenn ein Schritt erledigt ist wird der nächste Schritt ausgeführt. Das war wohl im Ansatz auch der Sinn von deinem while(a)...
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  8. #18
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    Hier noch ein kurzes Filmchen was der Asuro jetzt macht:
    Igendwie unerklärlich, ich greife einmal kurz ein, damit die Sensoren sicher auf der Linie sind.
    http://www.facebook.com/?ref=home#!/...90419&comments

  9. #19
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    kannst du mir vielleicht erklären warum der sowas macht??

  10. #20
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    Blöderweise habe ich keinen Facebook-Acount...
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