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Thema: Arduino LCD Display(16x4) 3.&4.Zeile Fehler

  1. #11
    Erfahrener Benutzer Robotik Visionär Avatar von Hubert.G
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    Praxistest und DIY Projekte
    Es müsste die Zeile 175 in der *.cpp sein.
    Was dort einzutragen ist müsste im Dateblatt des LCD ersichtlich sein.
    Wenn du nichts findest, dann trage dort anstelle von 0x14 und 0x54 die Werte 0x10 und 0x50 ein.
    Grüsse Hubert
    ____________

    Meine Projekte findet ihr auf schorsch.at

  2. #12
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    Im Datenblatt Seite 2 unten:
    Code:
    DISPLAY POSITION
           1   2   3   4   5   6   7   8   9  10 11 12 13 14 15 16
    00 01                                                                   0F
    40 41                                                                   4F
    10 11                                                                   1F
    50 51                                                                   5F
    DISPLAY RAM  ADDRESS
    Hier 10 und 50 sollte also passen:
    Code:
    void LiquidCrystal::setCursor(uint8_t col, uint8_t row)
    {
      int row_offsets[] = { 0x00, 0x40, 0x10, 0x50 };
      if ( row > _numlines ) {
        row = _numlines-1;    // we count rows starting w/0
      }
    Bild hier  
    Atmel’s products are not intended, authorized, or warranted for use
    as components in applications intended to support or sustain life!

  3. #13
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    114
    danke! ich bin echt froh, das ich diese Community gefunden habe!
    Verpackung eines PC´s:

    Bei Risiken und Funktionsproblemen Netzstecker durchbeißen und aus den PC aus dem Fenster werfen!

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