hallo leute,

ich weiss auch nicht, ob ich hier richtig bin,
ich habe eine 3D-spieleprojekt welches sich mit intelligenten maschinen beschäftigt. im aktuellen stadium ist die gesamte KI noch relativ statisch ( vorgegebene verhaltensregeln ) das macht das system recht leicht durchschaubar, ziel des projekts ist eine selbstlernende maschine auf basis von internetdatenbanken zu implementieren, dass die maschine ihre erfolge und misserfolge loggt und daraus neue verhaltensregeln generiert.

einige informationen dazu gibt es auf meiner webseite
http://www.goalkeeper2004.de/fight_the_engine/

die aktuelle version des spiels
http://www.goalkeeper2004.de/data/st...PVS_upload.exe

auf einigen systemen verursacht das spiel eine "memory access violation", sorry diesen fehler konnte ich noch nicht beheben, da er bei mir nicht auftritt.

ich wäre sehr an eurer meinung interessiert und würde mich über leute freuen, die interesse daran haben mitzuwirken.

viele grüsse
der paule