In diesem Fall könntest du sowas machen:
x = ((uint16_t*)Speed_array)[0]
Damit verwendest du das Array so, als wäre es ein uint16_t Array. So sparst dir den zusätzlichen Pointer, und du kannst 0,1,2,3 als Indizes verwenden (statt 0,2,4,6 wie bei der anderen Variante)
edit:
oder wie wär's damit...
Das macht im Endeffekt das gleiche, aber du musst nicht bei jedem Zugriff einen Typecast machen, sondern nur einmal.Code:uint8_t Speed_array[8]; uint16_t* Speed_array16 = (uint16_t*)Speed_array; x = Speed_array16[0];
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