Warum nimmst du eigentlich keine Struktur? Das wäre doch praktischer.
Weil ich noch recht neu zu C++ bin - hab bis jetzt immer C genutzt. Was ist denn da der Vorteil?

Wenn ich jetzt aber ein Array mit "CMyClass aMyClassObjects[10];" erstelle, hab ich doch 10 mal die gleiche Klasse (also Anwendung). Es sollen aber verschiedene sein.
Oder hab ich das falsch verstanden?

Oder kann ich das irgendwie mit Pointern machen?