Das ist keine spezielle 3D Version von Eagle, sondern ein ULP, das die Platinendaten in ein Format wandelt, daß der Raytracer "POV-Ray" versteht.
Das ULP gibt es hier:
http://www.matwei.de/doku.php?id=de:eagle3d:eagle3d
Um die entstandene Datei zu rendern brauchst du dann eben noch POV-Ray.
http://de.wikipedia.org/wiki/POV-Ray

Gruß
Christopher