Hast du dir mal die Anleitung durchgelesen und die Beispielprogramme angesehen? Das wird das alles beschrieben...
Hallo,
2 Fragen.
1) Wie kann mein RP6 ein Hinderniss umfahren?
Erkennen und darauf reagieren ist nicht das Problem.
Er soll um 45 Grad nach links (oder rechts) fahren und dann wieder geradeaus. Das ist mein Problem.
moveAtSpeed(10,70); z.B.
Aber wie kann ich den um 45 Grad wenden lassen?
Oder eben nur für sagen wir 2 Sekunden?
Danach sollte er wieder gerade weiter fahren.
2) Wie kann mein RP6 auf IR Strahlen, welche von einem anderen Gerät abgesendet werden, reagieren?
Grüße
Hast du dir mal die Anleitung durchgelesen und die Beispielprogramme angesehen? Das wird das alles beschrieben...
Wobei vorallem beim Drehen die Werte absolut nicht genau sind. Je nach Schlupf auf dem Untegrund kann der RP6 den Winkel einfach nicht genau messen.
Vielen Dank für die konstruktive Antwort.Zitat von Martinius11
ist das Eventbedingt?
Wenn ich schreibe:
Führt der Roboter dann seine Drehung zu Ende und fährt dann wieder gerade aus, oder würde er sofort gerade aus fahren?Code:rotate(70,RIGHT,45,true); moveAtSpeed(70,70);
Danke
Wie müsste ichs dann anpassen, dass er sich erst um 45 Grad dreht und dann weiterfährt (gerade aus) ?Zitat von Martinius11
Hi,
probiere es doch mal aus !
schieb den RP6 auf den Tisch so wie er fahren soll und such dann den entsprechenden Befehl im Handbuch.
Trainmen
Sollte der Roboter nicht gerade aus fahren. Nach 3 SEkunden sich um 90 Grad nach Links drehen und dann wieder gerade aus fahren? (und das unenedlich lange)Code:int main (void) { initRobotBase(); setACSPwrHigh(); // Wir stellen die IR Sensoren auf eine hohe Reichweite powerON(); // Sensoren einschalten writeString_P("Starting \n"); while (true) { task_motionControl(); task_ADC(); moveAtSpeed(70, 70); startStopwatch1(); if (getStopwatch1() > 3000) { rotate(70, LEFT, 90, true); setStopwatch1(0); } } return 0; }
Oder hab ich einen Denkfehler?
Vielen Dank schon mal
Grüße
Was macht er denn sonst?Zitat von RoboNull
Beeper:BeeppipBeeeppiep
Vogel:BeeppipBeeeppiep
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