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Thema: Int0 / Int1 Problem ( Prellen )

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Begeisterter Techniker
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    Int0 / Int1 Problem ( Prellen )

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    Praxistest und DIY Projekte
    Hallo zusammen,

    ich habe mich nach mehreren anderen Bascom Projekten an den Interrupts versucht. Leider funktioniert die Sache mit Int0 und Int1 nicht wirklich. Hier erstmal die Aufgabe, welche ich zu lösen versuche:

    Ich habe eine Kette. Jedes Kettenglied wird über einen Initiator erkannt ( 24V über Optokoppler 5V ). Diesen Initiator habe ich an Int0 angeschlossen. Wenn ich die Kette laufen lasse, und folgenden Code verwende funktioniert das sehr gut.

    Code:
    $regfile = "m644pdef.dat"
    $crystal = 18432000
    $baud = 19200
    
    Config Pind.3 = Input
    Config Pind.2 = Input
    Pind.3 = 1
    Pind.2 = 1
    
    Config Int0 = Rising
    On Int0 Takt
    Enable Int0
    
    Dim takter as Word
    
    Main:
    nop
    goto main
    
    Takt:
    incr takter
    print takter 
    return
    Bei jedem Kettenglied wird die Variable Takter hochgezählt. Ich bekomme dies auch im Terminal angezeigt. An Int1 habe ich einen weiteren Initiator angeschlossen. Dieser erkennt die Kettenglieder, an denen ein weiteres Stück Metall angebracht ist ( Referenzkettengliederkennung ). Den Signalverlauf habe ich angehängt. Zuerst kommt das Signal an Int1. Kurze Zeit danach kommt Int0. Die Signale fallen in umgekehrter Reihenfolge wieder ab. Zuerst Int0 = 0 dann kurze Zeit danan Int1 = 0.

    Bei folgendem Code wird Int1 sporadisch auch 2x ausgelöst:
    Code:
    $regfile = "m644pdef.dat"
    $crystal = 18432000
    $baud = 19200
    
    Config Pind.3 = Input
    Config Pind.2 = Input
    Pind.3 = 1
    Pind.2 = 1
    
    Config Int0 = Rising
    On Int0 Takt
    Enable Int0
    
    Config Int1 = Rising
    On Int1 Referenz
    Enable Int1
    
    Enable Interrupts
    
    Dim Takter As Word
    Dim referenz as Word
    
    
    
    Print "Booting"
    
    Do
    nop
    Loop
    
    
    
    Takt:
    Incr takter
    Return
    
    Referenz:
    If Pind.3 = 1 Then
       print "referenz erkannt"
    End If
    
    Return
    Ein Hardwareproblem schließe ich vorerst aus, da die Signale über Hutschienen Optokoppler getrennt sind. Mir kommt es so vor, als würde Int1 prellen. Es wäre nett, wenn Ihr mal über den Code schauen könntet, ob der Fehler im Programm zu finden ist.

    Danke und Gruß
    BlaueLed
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken takt.png  

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von Jaecko
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    Irgendwelche Ausgaben auf Displays, UARTs etc. macht man nicht in ISRs.
    Normalerweise setzt man hier nur eine Variable und prüft in der Main-Loop, ob diese gesetzt ist. Wenn ja: Ausgabe und Variable wieder auf 0 setzen.

    Wird die ISR nochmal aufgerufen, während die aber noch mit der Ausgabe von davor beschäftig ist, wirds Probleme geben.

    Wenn das "Prellen" danach immer noch da ist, kann man mal nach weiteren Möglichkeiten schauen.


    Und ich glaub die Zeilen hier:
    Pind.3 = 1
    Pind.2 = 1

    Sollten jeweils Portd.x sein (hier sind doch die Pull-Ups gemeint?)
    #ifndef MfG
    #define MfG

  3. #3
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von Vitis
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    hmmm ... optokoppler können aber schon recht schnell sein, kann schon sein, dass das prellen vonaußen kommt. Wie schon geschrieben, den Print aus der ISR raus nehmen und Flag setzen sowieso, Port Register setzen für Pullups, nicht Pin. Ggf. n Monostabiles Flipflop vorschalten oder halt per Software entprellen -> debounce.
    Vor den Erfolg haben die Götter den Schweiß gesetzt

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Begeisterter Techniker
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    Hallo nochmal,

    danke für Eure Antworten. Das mit dem Pind.3 = 1 habe ich geändert auf Portd.3 = 1 und die prints aus den interrupts entfernt. Leider brachte das keinen Erfolg. Das Prellen ist immer noch da. Dann habe ich es mit Debounce getestet. Die Kettenglieder werden mit einer maximalen Frequenz von 15 Hz erkannt. Also 15mal pro Sekunde. Da kommt bei mir das Debounce aus dem Takt und ich habe Taktfehler. Das Problem konnte ich dann doch noch lösen. Ich detektiere in der Main Loop die steigende Flanke und die fallende Flanke von jedem Initiator und berechne dann die Position jedes Kettengliedes. So bin ich schnell genug und habe kein Prellen mehr.

    Danke und Gruß
    BlaueLed

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