Hi.
Hab im Forum bisher nicht dazu gefunden.
Was ist an meinem Prog falsch.
#include "asuro.h"
int main(void)
{
int p;
Init();
p=150;
MotorDir(FWD,FWD);
MotorSpeed(p,p);
if (PollSwitch()>8);
{p=(p+20);}
while(1);
return 0;
}
Gruß Frank
Hi.
Hab im Forum bisher nicht dazu gefunden.
Was ist an meinem Prog falsch.
#include "asuro.h"
int main(void)
{
int p;
Init();
p=150;
MotorDir(FWD,FWD);
MotorSpeed(p,p);
if (PollSwitch()>8);
{p=(p+20);}
while(1);
return 0;
}
Gruß Frank
hallo frank
bei dir wird das ganze genau einmal von oben nach unten durchlaufen und dann bleibt das programm bei der endlosschleife "hängen". um die geschwindigkeit zu erhöhen musst du das ganze wiederholen:
ich hoffe es funktioniert, da ich es nicht getestet habeCode:#include "asuro.h" int main(void) { int p; int i; Init(); p=150; //Startwert MotorDir(FWD,FWD); //Richtung festlegen while(1) //wiederhole folgendes { MotorSpeed(p,p); if (PollSwitch()>8); { p=(p+20); for(i=1;i<500;i++) //eine halbe Sekunde warten, damit es nicht zu schnell geht {Sleep(72);} } } while(1); return 0; }
könntest du bitte dein programm zwischen die code-tags schreiben, das würde es übersichtlicher machen:
[code ] dein programm [/code ] (ohne leerzeichen nach code!)
mfg hai1991
P.S.: wer großbuchstaben oder rechtschreibfehler findet darf sie behalten
Hi Danke für die Antwort. Nehme mir das mit den Tabs zu Herzen.
das Prog von dir läuft aber nicht. Wird vo selber schneller, ohne Taster.
Gruß Frank
if (PollSwitch()>8); // das Semikolon ist hier falsch!
Vermutlich werden nun die laufenden Motoren die PollSwitch()-Abfrage stören:
GrußCode:#include "asuro.h" int main(void) { int p; int i; char t1,t2; Init(); p=150; //Startwert MotorDir(FWD,FWD); //Richtung festlegen MotorSpeed(p,p); t2=PollSwitch(); while(1) //wiederhole folgendes { t1=PollSwitch(); if ((t1>7) && (t1==t2)) // Wenn Tastenwert größer 7 und beide Lesungen gleich sind { StatusLED(RED); if(p<235) p=p+20; MotorSpeed(p,p); for(i=1;i<500;i++) //eine halbe Sekunde warten, damit es nicht zu schnell geht Sleep(72); StatusLED(GREEN); } t2=t1; } return 0; }
mic
Bild hier
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Klasse jetzt klappt´s.
Danke
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