hm, schade das mir da keiner nen tip geben kann.
hat denn wer ahnung wie ich sowas selbst programmieren könnte?
ich kenne mich minimal mit VB und etwas besser mit C++ aus.
doch mit grafik habe ich noch nie gearbeitet.
ich habe einen IMU-5 von Spark Fun Electronics dessen werte
ein PICAXE 28X1 Seriell an COM6 meines PC sendet.
die ankommenden werte kann ich über den ProgrammingEditor
und auch im HyperTerminal sehen.
doch das genügt mir nicht.
in diversen Youtube videos und so mancher privaten projeckt webseite,
sehe ich immer wieder kleine programme die eine Horizont darstellung
oder eine art analog zeiger haben.
leider gibt es meist nur uncompilierte quellcodes oder garnichts zum download.
und wenn es doch mal ein tool gibt das startet, dann sucht es vergeblich
nach spezieller hardware für die es geschrieben wurde.
nun meine frage:
kennt wer ein tool mit dem ich 2 bis 5 beliebige analog werte,
grafisch anzeigen lassen kann.
möglichst als .exe file für windows.
das es sich hierbei um einen 2 achsen kreisel mit 3 achsen beschleunigung
handelt sollte das tool im besten fall ähnliche anzeigen wie ein flugzeug haben.
hm, schade das mir da keiner nen tip geben kann.
hat denn wer ahnung wie ich sowas selbst programmieren könnte?
ich kenne mich minimal mit VB und etwas besser mit C++ aus.
doch mit grafik habe ich noch nie gearbeitet.
mit VB hast Du Dir doch die Antwort schon gegeben ...
serielle Schnittstelle ansprechen ist schon in der Grundausstattung
mit dabei, dann einfach Wert in Slider Value oder sowas packen
Vor den Erfolg haben die Götter den Schweiß gesetzt
slider value kann ich ja mal googeln.
und wie kann ich daraus dann eine grafische horizont darstellung machen?
Das geht zum Beispiel mit Drehmatrizen.
Eine Variable in dem Programm enthält dann jeweis die Drehmatrix, die der aktuellen Lage entspricht. Der Startwert für diese Variable ist die Einheitsmatrix.
Man muss dann mehrmals pro Sekunde die Drehraten messen, daraus die Drehungen um die einzelnen Achsen (als Drehmatrizen) berechnen, und dann jeweils die Lagematrix mit den neuen Drehungsmatrizen multiplizieren.
Aus der Drehmatrix kann man Richtung, Roll- und Nickwinkel berechnen.
(Hier wird's beispielsweise erklärt: http://euclideanspace.com/maths/geom...ngle/index.htm )
Man kann auch einfach die Drehraten für jede einzelne Achse aufintegrieren und erhält einen Winkel - Das Ergebnis ist dann aber falsch.
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