neee, zwischen den Frames, also den Bytes kommen keine Pausen
oder halt nur so lange wie eben Dein Controller braucht um das
nächste Byte raus zu schaufeln.
Ne Sendepause ist nur am Anfang des Datenstroms um eben den
Anfang zu markieren, ist aber auch nicht direkt Sendepause, sondern nur ne überlange
Übertragung um nen Frame Error zu markieren und die ist auch nur 1 - 2 ms, also Milli Sekunden
lang ... wie kommst Du auf 9 Minuten?¿
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