Also bei Grafikdisplays musst du normalerweise jedes Pixel einzeln setzen, d.h. deine "Schriftart" muss im Controller liegen.
Vorteil: absolute Freiheit im Design der Schriftart/-Grösse.
Nachteil: Aufwand, so ne Schrift zusammenzubauen.

Kann (muss aber nicht) aber auch sein, dass der dort verwendete Controller ne eigene Schrift und Befehle dafür hat. Sollte sich aber übers Datenblatt rausfinden lassen.