danke für die schnelle antwort. jetzt hab ich es mal so abgeändert:
Code:
void RP6_Bewegung(void)
{if (ir_hindernis)
{
if (!(ir_ende))
{stopStopwatch3();
writeString_P("ir ende gleich false\n");}
if (getStopwatch3() <1000 || getStopwatch3() >6000)
{rotate(50,RIGHT,90,true);
}
if ((getStopwatch3() >1000 && getStopwatch3() <2000)||(getStopwatch3()>5000 && getStopwatch3() <6000))
{rotate(50,RIGHT,45,true);
}
if (isMovementComplete())
{ir_ende= true;}
if (ir_ende)
{startStopwatch3();
writeString_P("ir ende gleich true\n");}
}}
aber das ergebnis ist das gleiche wie vorher. der rp6 führt die rotate bewegung korrekt bis zum ende aus aber die ir_ende variable wird nicht auf true gesetzt.
was ist noch falsch?
mfg
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