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Thema: Bascom Wurzel ziehen

  1. #1
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    Bascom Wurzel ziehen

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    Hi,

    ich schreibe grade an einem Code (in Bascom), das Wurzeln berechnen soll.
    D.h. Quadratwurzeln würde mit dem sqr() Befehl gehen, aber wie bekomme
    ich z.B. die 3 Wurzel aus 9 = 3 raus? Dafür gibt es glaube ich kein Befehl.

    Gibt es dazu Annäherungsverfahren?
    Grüße Furtion

  2. #2
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    Naja, da die 3te Wurzel das selbe ist wie ^(1/3) würde ich es mal damit versuchen.
    Signatur??? kann ich mir nicht leisten!!!

  3. #3
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    Hi,

    joar stimmt schon, aber wie rechnet man das?

    x/3 * x/3 ?
    Grüße Furtion

  4. #4
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    A = B ^ 0.333333333333
    Signatur??? kann ich mir nicht leisten!!!

  5. #5
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    Hi,

    ich meine wie ich das jetzt in Basic ausdrücke:
    Für mich ist z.B. x² = x * x
    aber was ist dann x hoch 1/3 ?
    Wie schreibt man das?
    Grüße Furtion

  6. #6
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    OK, wenns mal wieder etwas länger dauert

    Code:
    A = B ^ 0.333333333333
    Signatur??? kann ich mir nicht leisten!!!

  7. #7
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    Hi,
    in Bascom wäre das dann (auch):
    var = POWER( source, raise )

    Und die entsprechung für x³ wäre x * x * x

  8. #8
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    Hi,

    o_O es geht? Warum weiß ich nicht, aber es geht. Zwar ist z.B. die
    Quadratwurzel(B^0.5) iwas mit 3,99999279 aber es ist ja schon mal
    ansatzweise 4.

    Was mich trotzdem interessiert ist, wie man es (wenn man jetzt kein Bascom
    zur Hand hat) auf dem Papier lösen würde?
    Grüße Furtion

  9. #9
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von Jaecko
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    Also fürs "von Hand" ziehen bei der normalen Wurzel hab ich ne Methode, aber für Höhere Wurzeln wüsst ich grad nix passendes
    #ifndef MfG
    #define MfG

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