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Thema: neues Byte aus Byte-Array erstellen

  1. #1

    neues Byte aus Byte-Array erstellen

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    LiFePo4 Akku selber bauen - Video
    Code:
     Dim Ausgabe As String * 8
     Ausgabe = "1634HELP"
    
     Dim Beginn_zeichen As Word , Ende_zeichen As Word , Db_zeiger As Word
     Dim Bz As Word
     Dim Tl As Byte
     Dim Ez As Byte
     Dim Dat(56) As Byte
     Dim Einzelzeichen As String * 1
    
     Tl = Len(ausgabe)
    
     Dim A As Byte , B As Byte
     B = 1
    
     For A = 1 To Tl
      Einzelzeichen = Mid(ausgabe , A , 1)
      Ez = Asc(einzelzeichen)
    
      Bz = Ez - 32
    
      Beginn_zeichen = Bz * 7
      Ende_zeichen = Beginn_zeichen + 6
    
      For Db_zeiger = Beginn_zeichen To Ende_zeichen
       Dat(b) = Lookup(db_zeiger , Zeichensatz)
       Print Dat(b)
       Incr B
      Next Db_zeiger
     Next A
    Code:
    Zeichensatz:                                                'Segment A,B,C,D,E,F,G - sortiert nach ASCII
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0                              'SPACE DEC32
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1                              '-     DEC45
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0                              '0     DEC48
    Data 0 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0                              '1     DEC49
    Data 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 0 , 1                              '2     DEC50
    Data 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1                              '3     DEC51
    Data 0 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1                              '4     DEC52
    Data 1 , 0 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1                              '5     DEC53
    Data 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1                              '6     DEC54
    Data 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0                              '7     DEC55
    Data 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1                              '8     DEC56
    Data 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1,                             '9     DEC57
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1                              'E     DEC69
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1                              'H     DEC72
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0                              'L     DEC76
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1                              'P     DEC80
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
    Data 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0                              '_     DEC95


    Hi
    der Code gibt mir aus einer Datenbank abhängig vom String "Ausgabe" korrekt Daten aus "Zeichensatz" aus. (Im Zeichensatz sind so viele "leere Zeilen" weil die Position momentan noch abhängig von der ASCII-Nummer des Zeichens ist. Ich benötige aber eigentlich nur 17 Zeichen... im Moment funktioniert es so aber auch)
    Die Bits aus Zeichensatz werdem im Array dat(n) als Byte gespeichert (bit-array geht ja anscheinend nicht??).

    d.h. ich habe 56 Byte die die Werte 0 oder 1 annehmen.

    Diese 56 Byte sollen (als Bit) in 7 Byte geteilt werden und zwar so:

    Code:
    Byte1: dat(1) , dat(8)  , dat(15) , dat(22) , dat(29) , dat(36) , dat(43) , dat(50)
    Byte2: dat(2) , dat(9)  , dat(16) , dat(23) , dat(30) , dat(37) , dat(44) , dat(51)
    Byte3: dat(3) , dat(10) , dat(17) , dat(24) , dat(31) , dat(38) , dat(45) , dat(52)
    Byte4: dat(4) , dat(11) , dat(18) , dat(25) , dat(32) , dat(39) , dat(46) , dat(53)
    Byte5: dat(5) , dat(12) , dat(19) , dat(26) , dat(33) , dat(40) , dat(47) , dat(54)
    Byte6: dat(6) , dat(13) , dat(20) , dat(27) , dat(34) , dat(41) , dat(48) , dat(55)
    Byte7: dat(7) , dat(14) , dat(21) , dat(28) , dat(35) , dat(42) , dat(49) , dat(56)


    Ich weiß nur nicht wie ich das machen soll.
    Gibts irgendwo ein Tutorial dass einem die Basics am Arbeiten mit Variabeln erklärt? Also Was es für welche gibt ist klar, aber so Sachen wie Variabelntypen umwandeln, verschiedene Variabeln zusammenfügen etc. Ich habe da nichts gefunden was mir weiterhilft.

    Gruß
    nit resigniert nur reichlich desillusioniert
    e bessje jet hann ich kapiert

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
    Registriert seit
    19.07.2007
    Alter
    59
    Beiträge
    1.080
    Hallo,

    wäre es nicht erheblich einfacher, wenn du deinen Zeichensatz gleich in Bytes ablegst, anstatt in einzelnen Bits? Anstatt

    Data 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1

    könntest du gleich

    Data 103

    schreiben, und ersparst du eine Menge Sucherei in deinem Zeichensatz. Außerdem hättest du gleich alle benötigten Bits im gelesenen Byte.
    Mein Hexapod im Detail auf www.vreal.de

  3. #3
    äh vielleicht hast du da recht, ich muss darüber aber nochmal genau nachdenken ... denn pro zeichen sinds halt nur 7 bit und nicht 8
    Also ob das mir dann den rest nicht durcheinander wirft.

    Mit diesem Monster geht es: nicht schön, aber funktioniert.
    Kann man natürlich noch in eine schleife packen.
    Ich verstehe nur eines nicht
    ein byte kann man also in bits zerlegen indem man byte.x (x=0-7) schreibt.
    Dat(n) ist auch ein byte, da muss ich aber dat(n).8 schreiben ???
    wieso?

    Dig0.7 = Dat(1).8
    Dig1.7 = Dat(2).8
    Dig2.7 = Dat(3).8
    Dig3.7 = Dat(4).8
    Dig4.7 = Dat(5).8
    Dig5.7 = Dat(6).8
    Dig6.7 = Dat(7).8

    Dig0.6 = Dat(8).8
    Dig1.6 = Dat(9).8
    Dig2.6 = Dat(10).8
    Dig3.6 = Dat(11).8
    Dig4.6 = Dat(12).8
    Dig5.6 = Dat(13).8
    Dig6.6 = Dat(14).8

    Dig0.5 = Dat(15).8
    Dig1.5 = Dat(16).8
    Dig2.5 = Dat(17).8
    Dig3.5 = Dat(18).8
    Dig4.5 = Dat(19).8
    Dig5.5 = Dat(20).8
    Dig6.5 = Dat(21).8

    Dig0.4 = Dat(22).8
    Dig1.4 = Dat(23).8
    Dig2.4 = Dat(24).8
    Dig3.4 = Dat(25).8
    Dig4.4 = Dat(26).8
    Dig5.4 = Dat(27).8
    Dig6.4 = Dat(28).8

    Dig0.3 = Dat(29).8
    Dig1.3 = Dat(30).8
    Dig2.3 = Dat(31).8
    Dig3.3 = Dat(32).8
    Dig4.3 = Dat(33).8
    Dig5.3 = Dat(34).8
    Dig6.3 = Dat(35).8

    Dig0.2 = Dat(36).8
    Dig1.2 = Dat(37).8
    Dig2.2 = Dat(38).8
    Dig3.2 = Dat(39).8
    Dig4.2 = Dat(40).8
    Dig5.2 = Dat(41).8
    Dig6.2 = Dat(42).8

    Dig0.1 = Dat(43).8
    Dig1.1 = Dat(44).8
    Dig2.1 = Dat(45).8
    Dig3.1 = Dat(46).8
    Dig4.1 = Dat(47).8
    Dig5.1 = Dat(48).8
    Dig6.1 = Dat(49).8

    Dig0.0 = Dat(50).8
    Dig1.0 = Dat(51).8
    Dig2.0 = Dat(52).8
    Dig3.0 = Dat(53).8
    Dig4.0 = Dat(54).8
    Dig5.0 = Dat(55).8
    Dig6.0 = Dat(56).8

    Dig7 = 0
    nit resigniert nur reichlich desillusioniert
    e bessje jet hann ich kapiert

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
    Registriert seit
    28.03.2004
    Beiträge
    185
    Zitat Zitat von MeckPommER
    Anstatt
    Data 1 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1
    könntest du gleich
    Data 103
    schreiben
    noch augenfreundlicher ist die Schreibweise:
    Data &B1100111

    Aber aufpassen, Bascom ist der sehr eigen!! Als Beispiel ein kurzel Schnipsel:
    Code:
    Dim I As Byte , J As Byte
    
    Const A = &B110_0111
    
    I = A
    Print I ; "  " ; A
    
    Restore Test
    
    Read I
    Read J
    Print I ; "   " ; J
    
    End
    
    Test:
    Data &B1100111
    Data &B110_0111
    und hier die Ausgabe im Simulator:
    103 &B1100111

    103 6
    Alles klar
    Der Hammer ist der entfallene Unterstrich von Print A

  5. #5
    @tomas
    zugegeben versteh ich nicht so recht was Bascom in deinem Beispiel da anstellt.

    aber naja ich habe es jetzt ja hinbekommen.
    Im prinzip ist es ja einfach wenn man sich durch die bits und bytes gewühlt hat.
    nit resigniert nur reichlich desillusioniert
    e bessje jet hann ich kapiert

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