Das ist eines der Probleme, wie zahlen im PC/Controller gespeichert werden; da gibts nur ne beschränkte Genauigkeit.
Ein Versuch wäre mal, statt Single einfach Double zu verwenden.
Ne andere Möglichkeit: Ne Integer-Variable hochzählen, wie oft die 0,00027 addiert werden sollen; erst wenn das Ergebnis dann benötigt wird, direkt ausrechnen, also z.B. statt 500x zu schreiben y = y + 0,00027 einfach das hier:
y1 = y1 + 1 (oder INCR y1)
y2 = 0.00027
Wird das Ergebnis gebraucht: y = y1 * y2
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