Dann bau dir halt ne Routine, die immer nur einen Pixel löscht und neu zeichnet.
Leute, was habt ihr immer mit dem Code? Ich sage doch nun schon zum xten Mal das ich "weil ich halt linie Zeichne, die Werte nach links verschiebe, neu zeichne und die alte Linie lösche. "
Grafik-Display sind die KS108 und T6963C-Typen, also die üblichen Verdächtigen.
Dann bau dir halt ne Routine, die immer nur einen Pixel löscht und neu zeichnet.
Habe ich auch schon überlegt. nur dafür müßte halt der Graph aus dem Zahlenarray in eine Tabelle oder so übertragen werden und diese dann sichtbar gemacht werden.
Aber angenommen es sind 200pixel breite mit 100 pixel höhe, das sind dann 20000 Bildpunkte/Tabelleneinträge etc - das ist doch bestimmt viel zu viel Arbeit für den Prozessor, oder?
ich habs so gemacht, dass ich nicht lösche, sonder einfach das
ganze Display neu beschreibe und dabei die alte Anzeige
einfach überschreibe, dann flackerts nämlich nicht.
Vor den Erfolg haben die Götter den Schweiß gesetzt
neu beschreiben? ruckelt es da nicht noch mehr? Wie hast du denn das neuschreiben bzw. das löschen dazu gemacht?
wenn man den alten inhalt einfach überschreibt löscht der sich ja
auch ... bzw. die nicht verwendeten frames setz ich halt auf 0
Vor den Erfolg haben die Götter den Schweiß gesetzt
Hört sich interessant an, wie machst du das code-technisch?
keine Antwort? das ist aber schade
neuer versuch
http://es.youtube.com/watch?v=EpT9n7...eature=related
schaut euch mal das Video an....wie geht eine so klare und ruckelfreie Animation? Die Hälfte davon würde mir schon gefallen
[Text entfernt, da keine Hilfe gewünscht wird]
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