Hi,

es wird nicht zweimal gelesen ! Meine Verarbeitung löst das Problem aus !

Ich erkläre einfach kurz:
Ich warte bis ein bestimmter Empfangs-Code ausgewertet wird, wenn dieser dann ankommt sende ich nen anderen Code der diesen Empfangs-Code aber nochmal auslöst und so wiederholt sich dann das Spiel.

Mein Programmablauf soll nach dem Senden einfach 1-2 Sekunden warten, dann den Puffer löschen und dann wieder normal weiterlaufen...

Gibt es einen Befehl zum Ringpuffer löschen ?