Hey!
Ich will mir wahrscheinlich nen 128x64 Grafikdisplay von Pollin holen!
Nun wollte ich gerne mal wissen, was man alles so darstellen kann!
Bild hier
Wäre cool, wenn ihr mal eure Bilder Grafien texte mal zeigen könntet!
denn dann entscheid ich mich entweder fürn Grafikdisplay oder nen nen normales LCD text Display!
Danke schonmal!
Gruß Chris
Hallo,
ich habe mir vor einiger Zeit, ein kleines Oszilloskop mit einem Grafik LCD gebaut.
Es ist zwar nicht das gleiche Display, welches du angeführt hast, aber dennoch ein Grafikdisplay, welches es auch Polllin gibt.
http://mitglied.lycos.de/llocked/Diverses/Oszi.JPG
mfg
The future is closer then you think!
egal was ?
aber gern
Ich programmiere mit AVRCo
Hey!
Danke!
Coole Idee mit den Tachodisplay!
Wie nimmst du die Geschwindigkeit ab?
Kann es sein das das das Pollin Display is?
Hallo locked
Koenntest du noch etwas mehr ueber dein Projekt "oszilloskop" schreiben.
Daten, Bauteile, Quellcode ?
MFG
Hallo fighter-2,
mit was für einem display du glücklicher wirst, ob mit grafik oder text, hängt auch von der datenmenge ab, die du anzeigen möchtest.
prinzipiell kannst du auf nem grafikdisplay "alles" anzeigen lassen, denn du hast ja die volle kontrolle über jeden pixel. Limit ist nur deine Phantasie
Weiterer Vorteil des Grafikdisplays: du kannst auch auf 128*64 mehr Text unterbringen als auf nem 4-zeiligen text Display (20x4).
Nachteil des Grafikdisplays: es ist aufwändiger in der Ansteuerung.
Ich hatte meinen Bot zuerst auch mit nem Text-Display ausgerüstet. Dann mit nem kleinen Display aus nem Nokia und nun mit einem 128x64 Display von Reichelt (DOGM Modul).
Wofür soll das Display denn sein?
Mein Hexapod im Detail auf www.vreal.de
Wofür das Display sein soll ^^
Mh... ja es ist als Tachogedacht! Bzw als Informationsobjekt an einem Rennscoot!
Ja da drauf möchte ich verschiede Sachen ausgeben, Texte, Grafiken!
Und eine Temperatur... die ich mit einen Atmega32 ermittel!
Kann man eigentlich son Display in verschiede Bereiche aufteilen?
Wie so zum Beispiel? Is nur grob mal eben hin gepaintet!
Bild hier
Das man halt ne Standartgrafik immer aufn Display hat und dann nur die Werte in den Kästchen ändere!
Wie muss man da vor gehen? ich habe keinen Plan!
Komme ich mitm Atmega32 eigentlich weit? Nicht das ich zu wenig Speicherplatz habe! Oder gibt es noch mehr Atmegsa die mehr kb's haben?
Wie sieht den zB mal mein Avatar aufn son Display aus? kann man das nicht vorstellen in weiß und blau
Gibt es ein Prog... wo man sich das anschauen kann? Achja ich proge mit Bascom damit habe ich schon ne menga an Vorahungen! Und an die Vollversion habe ich auch schon!
Würde diese Rahmen bei meinen gewählten Display passen?
http://www.reichelt.de/?;ACTION=3;LA...d4d7254a117208
LG Christian
http://cgi.ebay.de/128-x-64-Punktras...QQcmdZViewItem
Was haltet ihr von so einem Grafikdisplay! Schade das der Controller net bei steht!
@Fighter-2
Du kannst im Prinzip Dein Display aufteilen wie es Dir gefällt, da Du
eben die Macht über jedes Pixel hast. In der Praxis werden deine
vielen Frames aber kaum lesbar sein, weil Du eben nur 64x128 Pixel
hast. Beiden meisten günstigen GLCD musst Du auch den Zeichensatz
emulieren, das sind dann mal schnell ((26x2)+10)x5 Byte, ohne Sonderzeichen, die am Flash des µC also vom Programmspeicher ab gehen.
Das bekommste schon in nen M32 rein, kommt halt drauf an, was er
sonst noch alles machen soll.
Im Ursprungsposting ist wie ichs sehe n StandardGLCD KS0108
kompatibel angezeigt, das kann der M32 und auch Bascom,
sofern Du mindestens einen kompletten Port frei bekommst
schon gut mit Highlevelbefehlen versorgen. Wenn Du keinen
ganzen Port hast brauchste ne eigene Ansteuerung ... das ist dann
n bissl kniffliger, aber hab ich auch schon gemacht, das geht schon
recht easy.
Es gibt im Netz n KS0108 Simulator, hab gerade den Link nicht,
da kann man die Ansteuerung von dem Ding recht gut
trocken üben.
Auch dieses EBay-Display scheint mir Industriestandard zu sein,
sollte gehen.
Vor den Erfolg haben die Götter den Schweiß gesetzt
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